HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Animations Hand
Half life 1 Animations Hand
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



Half-Life Animations Hand

Можно ли сделать так чтобы при надевании hev костюма проигрывалась анимация рук(вспомните Half life 2)?

[ Вложение ]
34996.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92932

Старое сообщение 24-02-2012 15:49
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Да, можно.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92939

Старое сообщение 24-02-2012 16:10
- За что?
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



каким образом?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92940

Старое сообщение 24-02-2012 16:13
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



С помощью программирования.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92941

Старое сообщение 24-02-2012 16:19
- За что?
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



Тогда напиши тутор

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92942

Старое сообщение 24-02-2012 16:23
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



neonsoftworksdev Тебе здесь никто ничего не должен.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92943

Старое сообщение 24-02-2012 16:28
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Зачем, эта тема уже обсуждалась, даже куски кода выкладывали.
Поищи через поиск.

Ну если не вдаваться в подробности, то алгоритм такой:

Запоминаем текущее оружие игрока, если оно есть.
Даем игроку оружие пустышку weapon_hand
Проигрываем анимацию шевеления руками.
После того, как анимация закончилась, удаляем оружие weapon_hand и ставим активным то оружие, что было раньше (если оно было).

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92944

Старое сообщение 24-02-2012 16:28
- За что?
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



Спасибо за совет!Поищу в поиске,за weapon_hand спасибо!

Добавлено 24-02-2012 в 20:35:

а можно поставить модель hand и в hl sdk програмировать enity которая отвечает за проигрывание анимации в нужный момент?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92946

Старое сообщение 24-02-2012 16:35
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



neonsoftworksdev в москву через париж? Все это делается в коде игрока, ЕМНИП.

Добавлено 24-02-2012 в 22:23:

P.S. Почему ты Kondor?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92953

Старое сообщение 24-02-2012 18:23
- За что?
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



Ник Kondor

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92969

Старое сообщение 25-02-2012 09:21
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



neonsoftworksdev просто KiqKondor это я

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93007

Старое сообщение 25-02-2012 16:36
- За что?
neonsoftworksdev
Новичок

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: Novgorod
Сообщений: 7
Возраст: 25

Рейтинг



понятно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93009

Старое сообщение 25-02-2012 17:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:18. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Animations Hand
Half life 1 Animations Hand
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024