HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Странный баг с лазерами tripmine'ов
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
XonXT
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2021
Проживает: сило
Сообщений: 9
Возраст: 29

Рейтинг



Half-Life Странный баг с лазерами tripmine'ов

Недавно заметил очень странный, не всегда повторяемый баг с лучами от лазерных мин, когда после сейврестора, или что чаще, после перехода с уровня на уровень, рандомно могут появляться голубые лазерные лучи, идущие из точек, где луч заканчивается, либо от центра самих мин в случайном направлении, либо до других, рядом находящихся энтить, а иногда могут следовать за другой энтитей(монстром, джибзами и т.д).
Замечено, что баг себя чаще проявляет на картах, где мины поставлены заранее в редакторе. Из стандартных халфовских карт этот баг проявляется, например, на c2a2c или c2a2g, если переходить на них с предыдущей карты, потом вернуться назад на предыдущую карту, а потом снова вернуться, либо же загрузить сейв на этих картах. После проверки на разных картах, никакой взаимосвязи между возникновением бага и сложностью карты не удалось заметить, поскольку он может проявляться и на небольшой тестовой карте без энтить, так и на большой карте, на грани лимитов. Проверял на стим версии 1.1.2.1, и на последней won версии халфы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202735

Старое сообщение 11-07-2021 14:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну есть такое, да. Я в ксаше даже как-то с этим боролся в своё время.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202736

Старое сообщение 11-07-2021 14:15
-
XonXT
Новичок

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2021
Проживает: сило
Сообщений: 9
Возраст: 29

Рейтинг



В общем, погонял более старые версии халфы вплоть до версии 1.0.1.6 --
результат практически тот же, с некоторыми изменениями в пользу старых версий, где данный баг намного сложнее спровоцировать, и только на злополучной c2a2c
А вот с ксашем дела обстоят несколько хуже: погонял одну из старых версий 48/0.95 с ксашмодом, в ней помимо лучей мин "погнали" и вортигонты. Если их убить, потом перейти на другой уровень и вернуться обратно или просто сделать сохранение/загрузку, то остаются их зелёные тонкие молнии, тянущиеся от центра уровня в случайную точку.

В финальной версии ксаша и ксашмода остаются их атакующие молнии.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 202743

Старое сообщение 11-07-2021 18:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:42. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Странный баг с лазерами tripmine'ов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024