Вот интересно, нет ли в q2 (оригинальном или yamagi) скрытой опции для тумана на карте?
Команда "fog" не работает.
В q1 quakespasm-движке он есть.
Как думаете, сложно было бы прикрутить туман к движку q2?
Ну или изобразить на карте какими-нибудь костылями. В частности, речь идёт о пропасти, у которой дно должно теряться где-то далеко внизу.
А то без тумана дно выглядит так - https://i.imgur.com/U2zIb9D.png
В Blood, в таких случаях, пропасти скрыты облаками.