HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > env_particle (СПИРИТ)
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



env_particle (СПИРИТ)

Я приветствую всех, кому сегодняшний день доставил хоть капельку удовольствия, ибо иначе он прожит зря!

Вопрос у меня очередной и очень ламмерский. Сопсно как повернуть env_particle на 90 градусов?

Попытки тыркать Angles никчему не привели


Заранее спасибо! Прошу не флудить типа "Нахрен оно тебе надо?"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63976

Старое сообщение 14-09-2010 12:02
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



-=DrTressi=- верти партиклю в редакторе Particle Effects Editor. Вернее та направление "ветра" надо поменять.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63979

Старое сообщение 14-09-2010 12:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я эту проблему решал в ксаше (который мод), а в спирите как-то руки не дошли. Вообщем, только в самом скрипте поиграться с параметрами
spraypitch
sprayyaw
sprayroll
Можно сделать так: выставить нужный угол у самой env_particle в хаммере, посмотреть какие три значения получились для поля angles и переписать каждое из них в вышеуказанные поля в самом скрипте.
Скрипт сохранить под новым именем. Неудобно, а что делать?

Добавлено 14-09-2010 в 16:17:

Ku2zoff ветер, это немного не то.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63980

Старое сообщение 14-09-2010 12:17
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша

Не, не! Удобно! Только где скрипт?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63981

Старое сообщение 14-09-2010 12:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
sprayyaw

Вот это надо крутить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63983

Старое сообщение 14-09-2010 13:02
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX Я понял что нужно крутить. Где эти проперти???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63984

Старое сообщение 14-09-2010 13:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-

http://pix.academ.org/img/2010/09/1...45a742ec25f.jpg

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63985

Старое сообщение 14-09-2010 13:17
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-=DrTressi=- скрипты в папке aurora лежат, открываешь блокнотом и вперед. Либо, вот Ксер написал редактор для этих файликов (см. скрин).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63988

Старое сообщение 14-09-2010 14:17
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Всё, допёрло! Большое спасибо!!!

XaeroX Да, спасибо понял!! Я прост невьехал шо в редакторе они.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 63990

Старое сообщение 14-09-2010 15:13
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:34. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > env_particle (СПИРИТ)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024