HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Страницы (15): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Hazard
Новичок

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3
Возраст: 39

Рейтинг



Half-Life HlFX и моды HL

В частности интересует вопрос, а можно ли прикрепить это графическое улучшения для модов Hl, в частности counter-strike

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2286

Старое сообщение 20-12-2005 09:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Как я уже писал в документации, HLFX можно использовать с теми модами HL, которые не содержат собственных DLL-библиотек. (Примеры - Timeline, Hourglass). Для этого нужно скопировать папку hlfx, переименовать ее в папку мода, и поверх записать файлы мода, после чего открыть liblist.gam и указать в нем
gamedll "dlls/hlfx.dll"
cldll "1"

Если мод содержит серверную длл (в папке dlls), но не содержит клиентскую (client.dll), то можно включить поддержку HLFX частично (действия те же, только еще нужно в liblist.gam указать cldll "1")

Из всего вышестказанного следует, что HLFX не будет работать с Counter-Strike, Opposing Force, Blue Shift, They Hunger и тому подобными модами.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2288

Старое сообщение 20-12-2005 10:03
-
Hazard
Новичок

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3
Возраст: 39

Рейтинг



Спасибо за ответ. А можно как-то по частям что-то выкроить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2297

Старое сообщение 20-12-2005 10:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Hazard нет, там все основано на кодинге, а исходный код CS закрыт

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2298

Старое сообщение 20-12-2005 10:50
-
Hazard
Новичок

Дата регистрации: Dec 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 3
Возраст: 39

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Hazard нет, там все основано на кодинге, а исходный код CS закрыт


Жаль, но ради такой штуки еще раз халву пройду

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2300

Старое сообщение 20-12-2005 10:52
- За что?
Security
Flamberg user

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: spb
Сообщений: 467
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
исходный код CS закрыт

HLFX too.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 2305

Старое сообщение 20-12-2005 12:39
- За что?
DarkEvelen
Не до диабло )

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Набережные Челны
Сообщений: 85
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX а тебе нужны тестеры? просто я только что поставил HLFX и сразу увидел несколько багов.
PS раньше я тестил моды GTA:VC )))))

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6016

Старое сообщение 04-08-2006 02:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DarkEvelen пока нет, спасибо

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6020

Старое сообщение 04-08-2006 04:14
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Hazard нет, там все основано на кодинге, а исходный код CS закрыт

А нельзя его декомпилировать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6032

Старое сообщение 04-08-2006 08:44
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman если тольно дизассемблировать. Но это - изврат. А декомпилятора C++ не существует.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6035

Старое сообщение 04-08-2006 10:26
- За что?
DMF
Новичок

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 5

Рейтинг



Кстати, что насчет Half-Life FX Single? Проект еще жив?

__________________
Death will not be your end...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6252

Старое сообщение 10-08-2006 16:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DMF жив, но приостановлен, пока я не определюсь, что именно за фичи будут в хлфх. На данный момент уже сформировалась картинка уровня дуум3

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6254

Старое сообщение 10-08-2006 16:47
-
DMF
Новичок

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 5

Рейтинг



Круто!!!
Будут ли там огромные открытые пространства как в Half-Life 2? Можно например сделать что-то вроде технологии Displacement как в Source Engine

А движок потянет HDR?

__________________
Death will not be your end...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6258

Старое сообщение 10-08-2006 17:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DMF писал:
Будут ли там огромные открытые пространства как в Half-Life 2?

НЕТ!!!!
Будут маленькие закрытые пространства как в дуум3.
Иначе можно будет только скриншоты делать, а не играть

Цитата:
DMF писал:
А движок потянет HDR?

Это позже, но думаю и ХДР сделаю.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6259

Старое сообщение 10-08-2006 17:10
-
DMF
Новичок

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Black Mesa
Сообщений: 5

Рейтинг



А демо-версия когда будет? Просто уже много времени прошло.

__________________
Death will not be your end...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6274

Старое сообщение 10-08-2006 18:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:03. Новая тема    Ответить
Страницы (15): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > HlFX и моды HL
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024