HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я помню был какой-то мод на Doom, под GZDoom, я даже на него мини-обзор писал. У меня уровень минут пять грузился из-за текстур в png.
Ну и внутри фирменная дуумовская геометрия с ограничениями, всё еле-еле ворочается. На старой архитектуре не будет чудес.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203374

Старое сообщение 20-08-2021 17:08
-
DOOMer
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 29

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Тоже так думаю, движков куча

И они при этом поддерживают не только Windows 10, но и более нормальные ОСи =)

Цитата:
Chyvachok писал:
единственное что ценное, это наверное улучшенные модельки, особенно монстров, честно не видел пака с улучшенными модельками для монстриков

Отдельные попытки были, но единый пак, ЕМНИП, так и не сделали
В этом ремастере запилили модельки в idTech4-формате (*.md5mesh + *.md5anim), поддержка которого есть во FTE QW. Вполне возможно что в будущем она появится и в QuakeSpasm-е.

__________________
Вертексы должна образовывать конвексный браш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203375

Старое сообщение 20-08-2021 17:41
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
H-3D писал:
Новые модельки, кстати, в md5 со скелетами.

Прекольно, надо пофтыкать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203378

Старое сообщение 21-08-2021 07:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Так, тени я там нашёл. Оказывается, они от динамических источников света, коими являются исключительно взрывы и выстрелы. А на уровнях динамические лампочки никто не потрудился расставить. Ну да ладно.
А вот что я до сих пор не нашёл - так это функции быстрого сохранения и загрузки. Только не говорите мне, что их вырезали.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203398

Старое сообщение 22-08-2021 08:27
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX консоли разве нет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203400

Старое сообщение 22-08-2021 08:37
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Консоль-то есть, но только авторы движка знают, как с ней работать. Меня поставило в тупик уже сообщение "F6 is not a valid key"

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203413

Старое сообщение 22-08-2021 16:37
-
DOOMer
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 29

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А вот что я до сих пор не нашёл - так это функции быстрого сохранения и загрузки. Только не говорите мне, что их вырезали.

Иолько что проверил, оно там есть.

F5 - quick save
F9 - quick load

__________________
Вертексы должна образовывать конвексный браш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203414

Старое сообщение 22-08-2021 16:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
DOOMer писал:
F5 - quick save

Спасибо, не догадался. Пробовал исключительно нажимать F6, F7, F8 и F9, ни одна не сработала. А перебиндить можно как-то? Для меня F5 это всегда было "сделать скриншот".

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203416

Старое сообщение 22-08-2021 17:20
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
Подай в суд за использование своих анимаций Хотел упрекнуть пиндосов в лицемерии за использование ресурсов Quake Remake в Квейке для Свен-Копа. мол на нас катят бочку русские пираты и все такое - смотрю уже добавили Дядю Мишу, XaeroX-а, Dr. Tressi и Crazy Russian в кредитсы, хотя не удивлюсь если их пришлось пнуть за это.


Во-первых не надо переходить на личности и обзывать пиндосов пиндосами, это не культурно, в 21 веке живем. Во-вторых на Свен форуме в теме про Квейк для Свена, я написал о необходимости указать тех кто принимал участие а именно ДМ и компания, но т.к. я не получил окончатльного и верифицированного текста кого именно и в какой роли указать, то получил уже упрек от самого ДМ, что забыл указать его как автора кода, за что испытываю совести угрызения до сих пор.

Отредактировано Cybermax 22-08-2021 в 17:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203417

Старое сообщение 22-08-2021 17:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
то получил уже упрек от самого ДМ, что забыл указать его как автора кода, за что испытываю совести угрызения до сих пор.

Ну ладно, может они код и не использовали, а только модели.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203420

Старое сообщение 22-08-2021 18:04
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну ладно, может они код и не использовали, а только модели.


Я близко к сердцу не воспринимаю, просто по невнимательности собственной. В общем все нормально.
Больше удивился, что движок они для этого своего ремастера использовали какой-то неизвестный.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203425

Старое сообщение 22-08-2021 18:26
- За что?
DOOMer
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 29

Рейтинг



XaeroX
Перебиндить конечно можно. Через конфиг, который в ремастере лежит по пути:
C:\Users\<USERNAME>\Saved Games\Nightdive Studios\Quake\kexengine.cfg

code:
bind f6 "*menu_quicksave" bind f9 "*menu_quickload"

__________________
Вертексы должна образовывать конвексный браш

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203433

Старое сообщение 22-08-2021 19:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DOOMer
Спасибо! Кто бы мог подумать, что f6 это валидное название клавиши, а вот F6 - уже какая-то полная чушь, о которой движок не имеет ни малейшей догадки.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203434

Старое сообщение 23-08-2021 01:51
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Прошёл Dimension of the Past, мне понравилось! Вполне в стиле оригинальных эпизодов. Сейчас прохожу Dimension of the Machine, это уже с графеном уровня ку3, красота!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203579

Старое сообщение 27-08-2021 06:06
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В общем, Dimension of the Machine это, кажется, именно то, что я давным-давно мечтал сделать на Volatile, ещё в те времена, когда с нами был Скрама. Но ничего в итоге не получилось. А вот у ребят получилось!

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 203616

Старое сообщение 28-08-2021 18:36
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:04. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Переиздание Quake I в Steam
ВНЕЗАПНО
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024