HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Скриптовые эвенты
.sc файлики с исполняемым кодом внутри
Нужна ли поддержка скриптового языка для эвентов (.sc)
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да, всегда мечтал про такую систему
alex8ball fire64 Jimmy C. Ku2zoff Vasia
5 23.81%
Не особо нужна, но "пусть будет"
FiEctro NameLesS PLut PomanoB underworlddemon XaeroX
6 28.57%
Я все эффекты делаю кодингом, мне она не пригодится
HAWK0044 qpAHToMAS
2 9.52%
Я вообще не понял о чём тут речь, но мне очень хочется поучаствовать в опросе
a-kush-er CrazyRussian DEAD MAN Grez PunkPaToB thambs Дядя Миша ^RamZe$^
8 38.10%
Всего: 21 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Скриптовые эвенты

Я тут как раз разбираюсь с эвентами и пришла мне голову мысль их таки доделать. Конечно не в том брутальном виде, в котором выложен пример glock.sc, а скорее - в виде маленьких таких подпрограммок на QC (визуально будет выглядеть как обычный си).
Ну то есть грубо говоря каждый такой скриптовой эвент будет представлять собой тело функции

C++ Source Code:
1
void EventMain( event_args_t *args )
2
{
3
  // а здесь можно будет вызывать всякие буллетины из rEfxAPI и прочие, нужные по смыслу.
4
}

Вопрос в том, нужно ли оно кому-нибудь или пофигу?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84088

Старое сообщение 07-10-2011 19:33
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


*"XaeroX в 2005 году"-mode* очень полезная штука, да.
*"XaeroX в 2011 году"-mode* ну вы понели..

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84089

Старое сообщение 07-10-2011 19:52
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



ну в таком виде как оно есть, конешна жы нет, а вот есть реально допилешь, то очень годная тема была бы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84149

Старое сообщение 08-10-2011 17:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
HAWK0044 писал:
ну в таком виде как оно есть, конешна жы нет

А почему "конешна жы"?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84150

Старое сообщение 08-10-2011 17:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А почему "конешна жы"?

- Вы будити кофэ?
- конечно жы нет!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84151

Старое сообщение 08-10-2011 17:55
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
потому что я и CR (а скорее всего не только мы) , заразились от ДМ так говорить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84153

Старое сообщение 08-10-2011 18:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да вы много чему у меня научились. Вон в соседней теме фаер64 косплеит дядю Мишу. Надо ввести предупреждение за это дело.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84155

Старое сообщение 08-10-2011 19:01
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


HAWK0044
Я говорю, почему в том виде как сейчас - конечно же нет? Что в нём такого плохого?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84158

Старое сообщение 08-10-2011 19:20
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

а можешь по подробнее написать что это вообще такое?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84208

Старое сообщение 09-10-2011 12:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



thambs я же в нулевом посте написал - имплементация скриптового языка для .sc - файликов.
Встроенные возможности будут сводится к вызову набора функций из R_EfxAPI.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84211

Старое сообщение 09-10-2011 13:02
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
НУ тогда , Дядь Миш, или делай не только efxAPI , но и eventAPI

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84228

Старое сообщение 09-10-2011 18:34
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

незнаю я что там за функции. приведи пример что сделать можно будет? не приложить же qc. энтитю к карте и она заработает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84233

Старое сообщение 09-10-2011 22:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
приведи пример что сделать можно будет?

подправить оружиям эффекты от выстрела, не прибегая к кодингу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84239

Старое сообщение 10-10-2011 04:18
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну что же. Поскольку подавляющему большинство оно нафиг не нужно, отложим имплементацию скриптовых машин для Ксаша Икс-Ти.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84244

Старое сообщение 10-10-2011 09:33
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
подправить оружиям эффекты от выстрела, не прибегая к кодингу.

/me не взлюбил такие скриптовые штучки еще с CS 1.6, где какой-то умник в каждый файл вставил закомментированное приветствие с улыбочкой :/.

Да и вообще по-моему чем меньше ресурсов открыто для изменения пользователем -- тем лучше.
Но вот как-раз таки конкретно в данном случае есть сомнения, ибо если пользователю предоставлены ресурсы для изменения внешнего вида оружия (оголенные MDL, спрайты, звуки), то для полноты картины необходимо так же предоставить возможность изменения их эффектов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84250

Старое сообщение 10-10-2011 10:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:35. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Скриптовые эвенты
.sc файлики с исполняемым кодом внутри
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024