HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша ну если человек тупой и до него не доходит, что надо нажать - куда ему заглядывать-то?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49904

Старое сообщение 04-01-2010 12:30
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Никогда не юзал мышку в 3д.

ещё бы. потому что 3д вид там -- говнищще несказанное

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49906

Старое сообщение 04-01-2010 12:50
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ты понимаешь, что альтернативы этому "нажмите энтыр" - нету. Хоть на колени стань, а оно тебе ничего не создаст.
Пусть бы был другой способ, неудобный, через мышку и драг-н-дропы всякие.

Самое смешное то, что альтернатива есть

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49907

Старое сообщение 04-01-2010 12:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
ещё бы. потому что 3д вид там -- говнищще несказанное

Да мне вообще он почти не нужен. Двух окошек за глаза хватает.
Я 3д вид юзаю, только когда надо текстуру наложить в сложных местах и все.
Цитата:
BUzer писал:
Самое смешное то, что альтернатива есть

Тогда она такая же неочевидная.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49909

Старое сообщение 04-01-2010 13:52
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>текстуру наложить в сложных местах и все.

а аналога выравнивания по альту я не припомню

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49912

Старое сообщение 04-01-2010 14:07
- За что?
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Вот так и получаеццо, что хаммер - лучший редактор :-p

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49913

Старое сообщение 04-01-2010 14:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
а аналога выравнивания по альту я не припомню

Там есть три метода выравнивания. Какой из них совпадает с в шаим по альту, я не знаю.
Цитата:
adamix писал:
Вот так и получаеццо, что хаммер - лучший редактор

Да супер редактор! Только на радионах не фурычит и сетка в 1 пиксель постоянно дырявит карту в самых неожиданных местах.
И внешние текстуры не понимает. И кол-во окошек не настроишь.
А так да - просто супер

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49917

Старое сообщение 04-01-2010 14:45
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Какой из них совпадает с в шаим по альту, я не знаю.

Скорее всего, никакой. Я ни в одном редакторе не видел нормального бесшовного выравнивания, в т.ч. сам не могу в волатилрадианте такой сделать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49919

Старое сообщение 04-01-2010 14:52
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

Да супер редактор! Только на радионах не фурычит и сетка в 1 пиксель постоянно дырявит карту в самых неожиданных местах.
И внешние текстуры не понимает. И кол-во окошек не настроишь.
А так да - просто супер


С сеткой никогда проблем не было, внешние вады? понимает, вроде :-) кол-во окошек можно настроить через Window -> New Window.

Минусы кварка: отсутствие русской документации/туторов, сложность подключения своих модов(читай создания аддонов), ужасный 3д-вьювер.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49920

Старое сообщение 04-01-2010 15:06
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
И кол-во окошек не настроишь.


Кому надо тот настроит.

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49921

Старое сообщение 04-01-2010 15:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:
С сеткой никогда проблем не было

Даже сами хаммерщики признают что проблема есть
Цитата:
adamix писал:
отсутствие русской документации/туторов

Мда, ну ой. Я его безо всякой документации влет освоил.
Как будто всю жизнь юзал.
Цитата:
adamix писал:
сложность подключения своих модов(читай создания аддонов)

Скажу честно - это я тоже сам разобрался. Мне никто не помогал.
Ну а уж в чем дядя Миша разобрался - в том и любой другой разберется
Цитата:
adamix писал:
ужасный 3д-вьювер.

Да он не особо и нужен.
Цитата:
SanYa писал:
Кому надо тот настроит.

А компас где? Где компас, я вас спрашиваю?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49923

Старое сообщение 04-01-2010 16:02
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша хватит уже свой кварк отстаивать. Ну отстойный он, отстойный. Понимаешь, отстойный! Хаммер лучше. У хаммера больше поклонников-халферов. Это показатель.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49925

Старое сообщение 04-01-2010 16:08
-
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А компас где? Где компас, я вас спрашиваю?

А зачем в 2-мерных проекциях компас, там же белым по черному оси обозначены! А в 3-мерной проекции он вообще не нужен, сама то проекция особо не важна.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Даже сами хаммерщики признают что проблема есть

Я хамерщик, я не признаю что там есть проблемы.

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49926

Старое сообщение 04-01-2010 16:22
- За что?
Только чтение рекомендовано XaeroX 04-01-2010 в 16:24
Временная зона GMT. Текущее время 01:05. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Реанимация хаммера из ХЛ2 бета
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024