HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Лажа со стрейфами
Подскажите пожалуйста, как подправить
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Лажа со стрейфами

Ужасно выглядят стрейфы в присядку, слишком сильно модель в сторону клонит

Подскажите пожалуйста, как подправить

Добавлено 22-06-2012 в 17:18:

Да и не в присядку тоже ужасно

[ Вложение ]
crossfire0000.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101273

Старое сообщение 22-06-2012 14:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ONeiLL а ты 9-way blending заюзал? Апопробуй, кстати.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101280

Старое сообщение 22-06-2012 15:09
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша , гадость, это 9-way blending. Все хитбоксы уехали, не годится он. Надо по другому

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101281

Старое сообщение 22-06-2012 15:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
Все хитбоксы уехали, не годится он

Плохому программисту - и студия мешает.
Нормальные челы добавляют его же на сервере, поскольку там специальный интерфейс предусмотрен для этого дела: SV_StudioGetBlendingInterface. Но конечно сказать "гадость" проще всего.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101285

Старое сообщение 22-06-2012 15:42
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша , а другого способа, кроме этого бленда нету?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101289

Старое сообщение 22-06-2012 15:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Наверное есть. Но его сперва следует придумать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101292

Старое сообщение 22-06-2012 16:39
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
это ж хл обычный, там вот так вот крутяться боунконтроллеры, надо курить в ту сторону.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101298

Старое сообщение 22-06-2012 17:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я же говорю, чтобы не съезжали физ.боксы надо написать ответную часть для 9-way blending-а на сервере. И подключить через вышеупомянутый интерфейс. Именно так и сделано в вашей любимой контре. Через боне-контроллеры реалистичного движения не добешься нипочём. Они же линейные.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101299

Старое сообщение 22-06-2012 17:47
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Это еще ничего. У нас как-то в CS один вообще руку сломал:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101300

Старое сообщение 22-06-2012 17:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Лишь бы брат не умер

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101301

Старое сообщение 22-06-2012 18:00
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Это еще ничего. У нас как-то в CS один вообще руку сломал:

в скелете кости для пальцев удалены просто.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101302

Старое сообщение 22-06-2012 18:00
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
в скелете кости для пальцев удалены просто.

Не знаю, по-моему просто накосячили в анимации когда игрок сидит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101303

Старое сообщение 22-06-2012 18:18
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Не знаю, по-моему просто накосячили в анимации когда игрок сидит.

походу да, надо глянуть старые модели с 1.1 например. в 1.6 все время думал что кости для пальцев не допилили и они так глючить стали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101305

Старое сообщение 22-06-2012 18:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Не знаю, по-моему просто накосячили в анимации когда игрок сидит.

Именно так. Причём сидит в какую-то одну сторону (влево или вправо).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101306

Старое сообщение 22-06-2012 19:00
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
ему же на 2-вэй бленд надо, хл же

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 101309

Старое сообщение 22-06-2012 19:30
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:42. Новая тема    Ответить
Страницы (11): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Лажа со стрейфами
Подскажите пожалуйста, как подправить
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024