HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > несколько вопросов
Страницы (78): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Ну я это и имел в виду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80852

Старое сообщение 01-08-2011 18:37
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



marikcool, a mojno opisanie moda? Chto planiruesh sdelat' s CS v itoge?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80860

Старое сообщение 01-08-2011 22:00
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



вкратце несколько новых режимов, система наград/рангов, дополнительное оружие.
мод уже работает, счас просто идет его улучшение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80868

Старое сообщение 02-08-2011 05:52
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



кто знает структуру сообщения VGUIMenu ?
как предположительно работает?
завтра также по байтово проверю данные, вроде как там передается только ID меню, меню думаю состоит из рес файлов которое уже прекешировано через какуюто функцию типо как load_spr.
если научится их подключать то можно самим отправлять сообщение и вызывать нужные меню. И на сервере добавить в прекэшлист собственные меню чтобы они сливались клиентам.

Отредактировано marikcool 03-08-2011 в 17:36

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80932

Старое сообщение 03-08-2011 17:24
- За что?
n00b
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 128

Рейтинг



http://wiki.amxmodx.org/Half-Life_1...Events#VGUIMenu

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80939

Старое сообщение 04-08-2011 06:52
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:

посмотрел сообщений всяких закупок и выборка команд, длина всех сообщений строго 7 байт, как теперь свое меню подключить?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80961

Старое сообщение 04-08-2011 16:57
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



сейчас вывожу некоторую информацию на экран через спрайты, как можно для спрайтов отключить сглаживание, как бы врубить фильтрацию GL_NEAREST таким образом:
...
spr_set()
opengl функции
spr_draw()
opengl функции
...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81001

Старое сообщение 05-08-2011 21:49
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



вообщем если спрайты не победить, отпишите, я начну прикручивать tga.
верхняя половина рисунка вывод в игре, ниже спрайты оригинальные в 256 цветах.

[ Вложение ]
rs_spr.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81006

Старое сообщение 06-08-2011 08:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



marikcool
Нужно отключаить сглаживание для картинок. Вообще не понимаю таких людей которые элементам меню и хада включают сглаживание.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81010

Старое сообщение 06-08-2011 08:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
верхняя половина рисунка вывод в игре, ниже спрайты оригинальные в 256 цветах.

Верхняя половина - слишком спрайты мелкие спрайты растянуты опенглем в реалтайме, ниже - либо спрайты оригинального размера, либо растянуты в фотошопе, где алгоритм намного качественнее (и медленнее).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81011

Старое сообщение 06-08-2011 08:51
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
marikcool
Нужно отключаить сглаживание для картинок. Вообще не понимаю таких людей которые элементам меню и хада включают сглаживание.

какой функцией отключать?

Добавлено 06-08-2011 в 15:48:

Цитата:
XaeroX писал:
Верхняя половина - слишком спрайты мелкие спрайты растянуты опенглем в реалтайме, ниже - либо спрайты оригинального размера, либо растянуты в фотошопе, где алгоритм намного качественнее (и медленнее).


верхние и нижние одно и тоже, 192х192

верхнее отображение спрайта как есть в халфе
ниже качество спрайта как есть в просмотрщике.
нужно что бы в халфе отображалось как в просмотрщике 1 в 1)

чего не хватает? такое ощущение что хл жмет все спрайты в игре, и потом выводит такую кашу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81015

Старое сообщение 06-08-2011 11:48
- За что?
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 27

Рейтинг



Делай TGA, VGUI поддерживает TGA.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81017

Старое сообщение 06-08-2011 14:24
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
IPwnMice писал:
Делай TGA, VGUI поддерживает TGA.

TGA также не расплывается?)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81019

Старое сообщение 06-08-2011 17:44
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool Нет.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81020

Старое сообщение 06-08-2011 18:13
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



собственно мод на кс 1.6 я уже выпустил.
вот скриншот, в движение выглядит лучше, черепа с небольшой анимацией появления, а экспа плывет вверх потом в правый нижний угол.
в верху счета команд, и условия игры (16 побед и карта меняется)
золотое оружие с 150% урона от дефалта.

[ Вложение ]
rsv2.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81720

Старое сообщение 21-08-2011 12:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:40. Новая тема    Ответить
Страницы (78): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > несколько вопросов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024