HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Телевизор в ХЛ
Помощь всех желающих
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Есть какие-либо новости по этому делу ?

А то мне очень бы пригодилась возможность проигрывать видео на весь экран при загрузке игры, при загрузке карты или при вызове из энтити.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62650

Старое сообщение 09-08-2010 12:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 да бери вон в ксаше есть поддержка видеотекстур.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62656

Старое сообщение 09-08-2010 13:03
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
fire64 да бери вон в ксаше есть поддержка видеотекстур.

Ок, сейчас гляну.

А где конкретно ?

Что-то я в xash sdk0.7 ничего похожего не нашел.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 09-08-2010 в 13:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62657

Старое сообщение 09-08-2010 13:05
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
fire64 да бери вон в ксаше есть поддержка видеотекстур.


поподробнее пожалуйста) Как заюзать и т.п.?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62659

Старое сообщение 09-08-2010 15:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



для начала надо создать видео в формате roq.
Потом создаем шойдер кутришный для нашего видио:
какой-нить файлик с именем .shader (впрочем можно добавить в те, что уже лежат в папке scripts, это без разницы).
Сам шойдер будет выглядеть примерно вот так:

C++ Source Code:
1
DRKMTL_SCRN3//это имя нашей текстурки на карте
2
{
3
  {
4
    videoMap		video01.roq // видеофайл с таким
5
    // названием следует положить в папку media
6
  }
7
}

Собствено всё. Ставим на карту браш с текстуркой DRKMTL_SCRN3, компилим, запускаем и ога.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62660

Старое сообщение 09-08-2010 16:20
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Мда.
Это совсем не то, ладно попытаюсь сам реализовать то, что мне надо.

Мне просто нужно проигрывание видео не на "телевизоре", а в самой игре.

То Есть как в конце Episode I, но все равно спасибо.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62662

Старое сообщение 09-08-2010 16:40
- За что?
GSen
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Омск
Сообщений: 336
Возраст: 31

Рейтинг



fire64 сделай камеру чётко по центру чтобы нельзя было бошкой вертеть и воспроизводи видео

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62663

Старое сообщение 09-08-2010 16:44
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Угу, только еще ведь надо думать как имплементировать q3 шейдеры в клиент half-Life

гм
А как же звук ?

Или мне его отдельным файлом загружать ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62664

Старое сообщение 09-08-2010 16:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Мне просто нужно проигрывание видео не на "телевизоре", а в самой игре.

То Есть как в конце Episode I, но все равно спасибо.

дык набери в консоли movie (имя видео из папки media) будет полноэкранное видео со звуком.
Но это только для ксаша конечно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62669

Старое сообщение 09-08-2010 18:17
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Завтра продолжу мучить AviKit.
Эх, вот бы еще добыть поддерживаемый им Avi файл.

Пока нашел один с поддержкой видео, о звуке речь и не идет.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62679

Старое сообщение 09-08-2010 20:01
- За что?
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Хм.. AviKit... Дек он вроде в Arrangement реализован. И в исходниках валяется. Гляньте в них, может там есть ответы на все вопросы.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62689

Старое сообщение 10-08-2010 07:39
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Jackass То что валяется в исходниках - не значит что реализован.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62690

Старое сообщение 10-08-2010 07:42
- За что?
Jackass
Я думаю... я могу думать.. хм..

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: Владивосток - центр мира
Сообщений: 94

Рейтинг



Плут.. я же код аранджемента не смотрел досконально. Может быть там это реализовано... не знаю...

__________________
Не оружие убивает людей... А С++

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62691

Старое сообщение 10-08-2010 07:44
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Jackass писал:
Плут.. я же код аранджемента не смотрел досконально. Может быть там это реализовано... не знаю...


Там действительно лежит AviKit, однако он не имплементироован в сам мод.
Просто лежит в отдельной папке и все.

Добавлено 10-08-2010 в 14:40:

Мда. что-то рендер не работает, да и вообще, что-то не то.
Набросал небольшой код.

В
C++ Source Code:
void CHud :: VidInit( void )


добавил

C++ Source Code:
m_pVideoRen = new CVideo( "\\media\\Valve.avi" );


в V_CalcRefdef

добавил

C++ Source Code:
m_pVideoRen->DrawVideo( );


Результат следующий, звук воспроизводится, но криво ( хз может видео кривое ).

Видео не рендерится.

При выходе из игры в главное меню, попытки воспроизведения звука продолжаются.

При выходе из приложения, ошибка "Память не может быть read ).


Код прилагаю.

Вложение: cl_dll.rar (2.6 кб)
Этот файл был скачан 242 раз.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62692

Старое сообщение 10-08-2010 10:40
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Подправил код, а толку 0, не рендерит

Добавлено 10-08-2010 в 19:26:

Нашел OpenSource движок с поддержкой видео
http://sigelengine.googlecode.com/svn/trunk/Video.cpp

Вложение: cl_dll.rar (2.7 кб)
Этот файл был скачан 251 раз.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 62702

Старое сообщение 10-08-2010 15:26
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:44. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Телевизор в ХЛ
Помощь всех желающих
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024