HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
К меня вопросы
Страницы (15): « Первая ... « 11 12 13 14 [15]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



ЫЫ. Кварк нормально конвертит, не считая того, шо надо перенатянуть текстуры и заново присвоить брашам энтити...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38272

Старое сообщение 10-10-2008 13:32
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Собсно помнится у трейна был такой флаг , при установке которого энтития мнгновенно телепортировалась на следующий трек . Собсно хочу узнать имя этого флага .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38273

Старое сообщение 10-10-2008 14:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Teleport.
Только он не у трейна, а у трека.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38274

Старое сообщение 10-10-2008 15:07
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Вообщем сделал я две комнаты , в одной разместил тректрейн , а во второй игрока , при активации поезд должен телепортироваться во вторую комнату , но он почему то этого не делает . Скрипт вроде делал правильно , все пути работают как надо . Консоль при девелопер2 выдаёт какое то странное сообщение TRAIN(trainz): Dead end at disp0. Глянул этот корнер , вроде все пути прописаны правильно , не могу понять в чем дело.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38304

Старое сообщение 11-10-2008 18:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, помню, тоже мучался. Емнип, решил проблему правкой кода трейна.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38307

Старое сообщение 11-10-2008 18:37
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



за что отвечают флаги interrupt speech, followers only и concurrent во флагах scripted sentences?

И флаги Fade Corps, Gag, Prisoner, MonsterClip, WaitTillSeen, WaitForScript у монстров?

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38765

Старое сообщение 26-10-2008 13:29
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Я вот думаю, как в дум 3 сделано или раставлено освещение ( свет ), что на каждой екстуре виден бапм ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38766

Старое сообщение 26-10-2008 14:52
- За что?
MAL
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1677

Рейтинг



ZhekA - тут вопрос может быть и в освещении, и в текстурах.
Может быть, что бамп нужно выкрутить. А может поставить специальную лампочку, которая будет его подчеркивать Хотя лично я предпочитаю первый способ %

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38767

Старое сообщение 26-10-2008 16:26
- За что?
NawAnya
Новичок

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 18

Рейтинг



Может, дело в том, что в думе попиксельное освещение в реальном времени?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38796

Старое сообщение 28-10-2008 15:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скорее, дело в мутных диффузных текстурах и четких нормалмапах.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38799

Старое сообщение 28-10-2008 16:48
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Я спросил к тому, что может у меня руки кривые или паранойя кривая, что где-то есть бамп, а где-то нет я уже задолбался делать освещение в этой паранойи

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38802

Старое сообщение 28-10-2008 18:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_) в паранойе, как в хлфх-сингл или, скажем, в хл2, бамп статичный и прекомпилированный. Если хочешь бамп в стиле дум3, то мапь под idTech4... Или жди VolatileTech2, где тоже будет полноценное попиксельное освещение.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38805

Старое сообщение 28-10-2008 19:49
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_) в паранойе, как в хлфх-сингл или, скажем, в хл2, бамп статичный и прекомпилированный. Если хочешь бамп в стиле дум3, то мапь под idTech4... Или жди VolatileTech2, где тоже будет полноценное попиксельное освещение.

Теперь понятно, Спасибо

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 38807

Старое сообщение 28-10-2008 20:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:53. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « Первая ... « 11 12 13 14 [15]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ...(Вопросы...вОПРОСы...вопросЫ)...
К меня вопросы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024