HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ТВ в ХЛ
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



ТВ в ХЛ

Как сделать, чтоб в хл телик или иной предмет показывал хоть какие-то видеороликы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3128

Старое сообщение 26-01-2006 19:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну я так понимаю, что стандартная 10-кадровая анимация тебя не устраивает?
Тогда просить меня или дядю Мишу добавить поддержу видеотекстур в очередной ксашехылыыфыкс

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3129

Старое сообщение 26-01-2006 19:47
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



hlmaster а ксаше есть телекамеры -можешь заюзать их.
А если тебе надо именно avi файл запустить - см.пост ксерокса

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3149

Старое сообщение 28-01-2006 10:08
-
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX Дядя Миша
Ну тогда прошу Вас сделать в какой-то следующей версии HLFX разрешения видеотекстур. Такие вроде есть в ХЛ 2...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 3172

Старое сообщение 28-01-2006 13:55
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Вот как раз в Хл2, насколько я знаю - камеры.
Потому что видиотекстуры весили бы туеву хучу....

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4536

Старое сообщение 30-05-2006 20:02
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



Можно использовать анимированные спрайты, если анимация небольшая.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4545

Старое сообщение 31-05-2006 06:12
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Очень своеобразный вариант:
Делаем необходимое количество func_wall_toggle...
Для упрощения можно написать генератор map-файла.
Если очень нужен такой изврат - могу написать: запости просьбу и подожди с недельку - я тебе сделаю.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4563

Старое сообщение 31-05-2006 08:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я же говорю - чем вас камеры в ксаше не устраивают?
а у ксерокса есть проектор - туда вставляете анимированный спрайт и готово.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4624

Старое сообщение 31-05-2006 18:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша проектор это немного не то

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4632

Старое сообщение 31-05-2006 19:22
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


hlmaster Возьми камеру из ксаша и наведи ее на спрайт так, чтобы кроме него ничего не было видно (черную комнату сделай) Кстати, у спрайтов есть ограничение по кадрам? Впрочем, спрайты можно переключать.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4699

Старое сообщение 02-06-2006 08:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
scrama писал:
Кстати, у спрайтов есть ограничение по кадрам?

Да, конечно. У вальвы на все есть ограничение. Видимо, в 1997 году динамическую память еще не изобрели

C++ Source Code:
#define MAX_BUFFER_SIZE 0x200000
#define MAX_FRAMES 1000

Вот это и есть ограничения.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4702

Старое сообщение 02-06-2006 09:03
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX Чешувзатылке! Я думал там как в гифе: сам формат ограничен... Лень всему голова!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4704

Старое сообщение 02-06-2006 09:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


scrama впрочем если переписать sprgen, эти ограничения можно обойти. Другой вопрос - картинки по-прежнему должны делить общую палитру, и сделать 1000 таких картинок - по-моему, проблема

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4705

Старое сообщение 02-06-2006 09:45
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX Вот я ему и говорю, что спрайты просто меняем: показали один, затем второй. Кстати, где он сам-то? Ждет поддержки *.vob в халфе?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4707

Старое сообщение 02-06-2006 10:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот объясните мне плз. Зачем нужны эти видеотекстуры.
Вот я честное слово не могу понять. Я бы еще понял, если бы кому-то захотелось стандартную демку проиграть на экране монитора, но фильм, мультик?..
Ну что вы там крутить-то будете? очередную серию санта-барбары?
Гораздо проще на карте сделать комнатку и там скриптом проигрывать все эти действия, а телевизор будет показывать
Я сделаю env_microphone как только доберусь до звуковой системы (а это к 0.7 версии ориентировочно). Будет полноценный телевизор.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 4724

Старое сообщение 02-06-2006 16:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:59. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > ТВ в ХЛ
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024