HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Не получается текстура с маской!
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Не получается текстура с маской!

Идеально синий цвет (255 0 0), стоит знак {, формат indexed color, в игре solid 255, всё перепроверил, что ей не нравится??

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32584

Старое сообщение 22-06-2008 11:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Brainiac2008 писал:
что ей не нравится

То, что "идеально синий цвет" не последний в палитре.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32585

Старое сообщение 22-06-2008 11:37
-
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Cпасибо!
Только получается, вообще оттенки синего использовать нельзя?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32589

Старое сообщение 22-06-2008 12:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Почему, любые можно. Главное - что последний в палитре. Я, например, розовый использовал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32594

Старое сообщение 22-06-2008 13:26
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


а я красный 255 0 0 или черный 0 0 0 в зависимости от палитры.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32600

Старое сообщение 22-06-2008 14:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цвет по сути любой годится, черный даже предпочтительнее, тогда текстурку можно и как аддитивную юзать (если переименовать).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32617

Старое сообщение 22-06-2008 17:45
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А переименовывать обязательно? Может, просто параметр тыркнуть?
Кстати, если из масковой текстурки сделать обычный браш, то последний цвет в палитре окажется черным. как-то я это видел, правда не помню под какой версией движка.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32624

Старое сообщение 23-06-2008 02:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
А переименовывать обязательно? Может, просто параметр тыркнуть?

Ну дык халфа по этой скобке узнает, надо ли считать прозрачность или нет
Цитата:
Кстати, если из масковой текстурки сделать обычный браш, то последний цвет в палитре окажется черным. как-то я это видел, правда не помню под какой версией движка.

Darkplaces

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32627

Старое сообщение 23-06-2008 04:27
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


не-не-не, когда я только только начинал осваивать маппинг под ХЛ, сделал лестницу простым брашем и удивлялся.
Про даркплейсес я тогда не знал, да и он молод был еще =)

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32630

Старое сообщение 23-06-2008 04:37
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Почему, любые можно. Главное - что последний в палитре. Я, например, розовый использовал.

А, последний в палитре, это чтобы он был в правом нижнем краю, так да? А то я все синии оттенки удалил вообще, оставил только чистый синий на фоне, но и это тоже сработало.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32633

Старое сообщение 23-06-2008 06:33
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Brainiac2008 писал:
оставил только чистый синий на фоне, но и это тоже сработало.
Просто после твоих действий это цвет встал на позицию 255. Не то чтоб случайность, но что-то вроде того.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32634

Старое сообщение 23-06-2008 06:59
- За что?
Brainiac2008
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2008
Проживает: Тула
Сообщений: 249
Возраст: 37

Рейтинг



OK!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 32638

Старое сообщение 23-06-2008 09:45
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:56. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Не получается текстура с маской!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024