Дядя Миша писал: Моё мнение остаётся прежним - наиграются и забудут.
Я конечно понимаю, что я несколько опоздал к началу дискуссии...
Но я уже второй год не могу в VR наиграться.
Даже не знаю как расписать впечатления, это надо самому пробовать.
HL Alyx это вообще эталон в плане интерактивности окружения, ее еще очень нескоро переплюнут.
Конечно, там нельзя сесть на велосипед и поехать, как и нельзя надеть рулон туалетной бумаги на швабру для физического движка это цилиндр, а не втулка.
ИМХО, глупо требовать, чтобы _все_ предметы в такой игре можно было полностью использовать как в реальном мире - для этого никаких ресурсов не хватит, и команда разрабов понадобится просто гигантская. В любом случае то, что они сделали - потрясает.
P.S. Вовсе не обязательно покупать шлем за 1000 долларов, я например уложился в сумму чуть меньше 300.
__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Gandalv писал: глупо требовать, чтобы _все_ предметы в такой игре можно было полностью использовать как в реальном мире - для этого никаких ресурсов не хватит
Наоборот. Если в игре всё будет как в реальном мире - к ней потеряют интерес.
Когда появились игры с огромными открытыми пространствами, очень многим стало лень обшаривать каждый закоулок - им даже в виртуальном мире стало лениво топать
Gandalv писал: Вовсе не обязательно покупать шлем за 1000 долларов, я например уложился в сумму чуть меньше 300.
Вовсе необязательно вообще покупать такую специфическую периферию ради одной игры. Как не стоит покупать приставку ради эксклюзива, которого нет на ПК.
Цитата:
Дядя Миша писал: Если в игре всё будет как в реальном мире - к ней потеряют интерес.
Игра должна быть игрой - со своими условностями и упрощениями. Иначе не будет интереса. Грубо говоря, если игрок помирает в шутере от ранения в пятку, это сильно сужает аудиторию такого шутера. Если в РПГ надо качаться, чтобы забить худого и тощего вражыну, при том, что игрок выглядит накаченным аки Дейв Джонсон, это тоже плохо.
Покупать шлем и играть в VR, чтобы тебя укачало - чистой воды мазохизм. Намного проще и дешевле просто напиться водки, что ли.
Цитата:
Skaarj писал: Вот эта игра в ВР круто чувствуется.
Я подозреваю, что ощущения от VR специфичные и по-своему классные, но это не повод загонять аудиторию игры в рамки. Не повод заставлять юзать дорогостоящие и редкие девайсы.
Хотя, я уже наверное дошёл до того возраста, когда просмотр кинца и чтение книг приносят столько же удовольствия, сколько и гейминг. При меньшей концентрации внимания, естественно.
Ku2zoff писал: Вовсе необязательно вообще покупать такую специфическую периферию ради одной игры
Ну так я никого не уговариваю покупать, во-первых. Лично я купил и не пожалел ни копейки.
Кто говорит про одну игру? Для VR уже вышло много интересных игр, хотя халфа среди них наверное самая классная по всем показателям.
Цитата:
Ku2zoff писал: Намного проще и дешевле просто напиться водки, что ли.
А водка даст эффект погружения в другой мир? Сомневаюсь.
Впрочем, я вообще не понимаю кайфа сильно напиваться, максимум могу перед сном 30-50 грамм односолодового выдержанного виски
Кстати, в VR есть класс игр, в которых не укачивает ВООБЩЕ. Это игры, в которых действие происходит на небольшом пятачке, то есть буквально внутри твоей комнаты. Тот же Beat Saber...
в общем, организму хреново становится от рассинхронизации между показаниями с разных "датчиков" - когда ты движешься с большой скоростью, а вестибулярка ничего не чувствует.
Если в играх ходить только своими ногами или перемещаться телепортами, то даже новички это хорошо переносят.
Добавлено 21-03-2021 в 11:32:
Цитата:
Skaarj писал: Не швабра, но ёршик.
Ого! У меня вот так не получилось сделать, когда пробовал.
https://youtu.be/ILB8i6omBPo
А я вот сейчас на эту хрень подсел. При том, что это всего лишь порт обычной игры на VR, и технически не самый удачный, играть все равно прикольно.
__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Gandalv писал: Ого! У меня вот так не получилось сделать, когда пробовал.
Чёрт, вантуз, а не ёршик.
Цитата:
Gandalv писал: https://youtu.be/ILB8i6omBPo
А я вот сейчас на эту хрень подсел. При том, что это всего лишь порт обычной игры на VR, и технически не самый удачный, играть все равно прикольно.
Я чуток поиграл, слишком графика примитивная.
Вот бы 3-я была в ВР.
Цитата:
Gandalv писал: организму хреново становится от рассинхронизации между показаниями с разных "датчиков" - когда ты движешься с большой скоростью, а вестибулярка ничего не чувствует.
Привыкаешь быстро, я уже на 3-е прохождение ХЛА включил скольжение.
В фолыче вообще не ощущается.
Даже такие подкидывания в воздух.
А вот в бонворксе подходишь к столу, взять пистолет, рука упирается в сам стол и тебя игра "отодвигает" назад. Так легко и непринуждённо, как будто игрок весит меньше килограмма.
Организм такой "wtf? а давай потошним?"
Цитата:
Gandalv писал: Если в играх ходить только своими ногами или перемещаться телепортами, то даже новички это хорошо переносят.
Подтверждаю. Купил шлем, минут 5 посмотрел на летающих бабочек в SteamVR Home и пошёл погружаться в ХЛА.
Не оторваться было. Пара часов в шлеме? Легко!
У меня ХЛА теперь ассоциируется с запахом лицевой накладки нового индекса.
Нытьё Кутузова уже больше года слышно за несколько вкладок браузера. До сих пор! (на самом деле нет, меня Дядя Миша опять в этот тред позвал)
Skaarj Вот кстати мне фолыч/скайрим не зашли. Довольно кривенькие порты, ну это в стиле Bethesda выпускать недоделанные игры, чтобы потом модами их исправлять.
Играл, кстати, в Gorilla Tag?
Много что-то обсуждают, а мне вот как-то не до игр. Ещё не пробовал.
a1batross фолыч/скайрим мне тоже не зашли. Особенно скайрим.
Фолыч пожно побегать пару вечеров, неплохо так получается.
Ну там модов намазать, на тёмную ночь, на густую траву, CBBE
Суперсэмплинг на полторашечку или даже на два.
И очень даже атмосферненько получается.
Графоний приятный, управление так вообще идеально, я прям тащусь. Лучше, чем клавомышкой.
ФПС где то там внизу, особенно днём, но не сильно мешает. Удивительно даже.
a1batross писал: Нытьё Кутузова уже больше года слышно за несколько вкладок браузера. До сих пор! (на самом деле нет, меня Дядя Миша опять в этот тред позвал)
Ты уверен, что Дядя Миша позвал тебя в этот тред хамить старожилам?
Выбирай, пожалуйста, выражения.
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
Skaarj писал:
Я чуток поиграл, слишком графика примитивная.
Вот бы 3-я была в ВР.
Ну в ХЛ графика тоже по сегодняшним меркам примитивная, но это не мешает играть и получать удовольствие Хотя я соглашусь, было бы куда приятнее видеть под ногами и на стенах более четкие текстуры, а на моделях - побольше полигонов. И еще чтобы картинка не дергалась при ерундовой загрузке видеокарты.
В ХЛА-то графоний на порядок реалистичнее, и при этом ничего не дергается...
Цитата:
Skaarj писал:
Привыкаешь быстро, я уже на 3-е прохождение ХЛА включил скольжение.
А я вот так и не привык до конца, меня все равно укачивает. Наверное индивидуальная особенность организма. Спасают только настройки комфорта (когда при перемещении поле зрения сужается, как у лошади в шорах). И играть небольшими порциями. Тогда норм.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну нельзя же находится столько времени в восторженном состоянии от каких-то очков, ей-богу. Это подозрительно.
Как говоритца, нет смысла спорить о вкусе устриц с теми, кто их не пробовал...
Когда я в первый раз запустил ХЛА и вышел на балкон, я был в шоке. Минут 10 просто рассматривал город и кидался пивными банками в птиц и кошку
__________________
Углеродные звезды с древними спутниками, которые колонизируют разумные грибы...
Газовые гиганты, на которых обитает метеорологический разум...
Миры, растянутые на мембранах, где измерения пересекаются...
Это невозможно описать нашим ограниченным языком...
Дядя Миша писал: Когда появились игры с огромными открытыми пространствами, очень многим стало лень обшаривать каждый закоулок - им даже в виртуальном мире стало лениво топать
Есть игра Into The Radius VR. Там что то навеянное сталкером, одиночество и разруха. При первом прохождении обшаривать каждый уголок было интересно и полезно. Так что не соглашусь )
Цитата:
Ku2zoff писал: Вовсе необязательно вообще покупать такую специфическую периферию ради одной игры. Как не стоит покупать приставку ради эксклюзива, которого нет на ПК.
Игр там несколько, и типа Beat Saber музыкально-ритмичные, и бродилки типа Fallout 4VR, особенно если модов накатить то вообще прекрасно.
Ещё есть костыль vorpX с помощью которого можно многие игры пройти в VR, я так например FEAR прошёл, ХЛ2, Fallout3/NV и много других.
Цитата:
Ku2zoff писал: Покупать шлем и играть в VR, чтобы тебя укачало - чистой воды мазохизм.
По началу не без этого, но после часов 300 уже нормас имхо. (ща у меня почти 1000 часов VR, я уже абсолютно иммунен ко всем укачиваниям)
Добавлено 02-04-2021 в 12:29:
Конкретно по Alyx у меня есть претензии к геймплею в том плане, что разрабы засрали вселенную какой то отсебятиной. Хедкрабы вообще стали ленивые, косые и тупые. Антлайоны стали медленные как моя бабка, не то что те быстрые летающие из ХЛ2. Есть оч много плюсов по погружению, графе, но и много минусов по NPC и таким вещам, как например невозможность быстро перекинуть пистолет из правой руки в левую если тебе надо из левостороннего укрытия стрелять и тд тп. Меню выбора оружия тоже шлак - уже давно стандарт это холстеры на каких то позициях тела.
Добавлено 02-04-2021 в 12:31:
Цитата:
Skaarj писал:
Вот эта игра в ВР круто чувствуется.
Го затусим вместе в Элитку)
Добавлено 02-04-2021 в 12:32:
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну нельзя же находится столько времени в восторженном состоянии от каких-то очков, ей-богу. Это подозрительно.
На тыщу часов меня хватило, потом VR мания подутихла.
Если окажешься в Питере когда либо - пиши заезжай, погамаешь у меня во всякое VR-ное )