Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
XaeroX писал: Работы над хлфх06 временно приостановлены ввиду серьезных багов, которые пока не представляется возможным исправить. По фичам он был бы готов уже этой осенью, но теперь видимо придется отложить до весны
\
ну ты хотябы обьясни что там собственно случилось, не запускается совсем или еще что
(_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!
XaeroX писал: (_-=ZhekA=-_) проблемы с выделением памяти. Она постоянно бьется, часто вылетает как во время игры, так и при смене уровня. Нужно переписывать полностью менеджер памяти, а это геморой еще тот
мде попробуй выложить не официально ту версию которая у тебя есть, может народа пойдет нормально ))) малоли
А как на счёт оптимизации в Half-Life FX 0.6?
Будет ли там оптимизираванно всё по самому максимому?
И будет ли на моей видеокарте (ATI Radeon 9600 XT) HLFX 0.6 работать без тормозов?
А да... Будет технология бампмепинг или прелакс?
И как на счёт физики, будет ли она примерно как в HL 2? :-|
И еще вовпрос немного ни по неме, можно ли на движке 1-й хл зделать мультисесионную подгрузку?
Про хлфх я уже все говорил.
Параллакс будет, но не в версии 0.6
Физика будет уровня хл2, но скорее всего без рагдоллов.
Мультисессионную подгрузку сделать может и можно, но я этим заниматься не хочу
__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!