Херох,Г-конт как мне сделать чтоб после того как игрок встретиль монстра началь проигроваца определёный звуковой фаиль?я в током виде кодинга на хл не силён!
За это большое спасибо!кстати можеть кто скажеть как сделать чтоб после смерти монстра модель монстра исчезала сразу и просто выподали постояныи веши пр.(барни стволь,хгрунт стволь,хуманы стволь и т.д)
а теперь токой вопрось как сделать чтоб в оружии вызывалась функция спавна коковонибуть аитема в барни воть
CBaseEntity *pGun;
if (pev->frags)
pGun = DropItem( "weapon_357", vecGunPos, vecGunAngles );
а в оружие