HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine build 2148 - финальное бета-тестирование
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Дядя Миша
Почему-то уведомление про приватку на мыло не пришло. Доку в ближайшее время обновлю.

Цитата:
Дядя Миша писал:
он оказывается форум читает в RSS-ленте

Да вот и просто так тоже приходится. Вы ж не хотите стили подшаманить =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111838

Старое сообщение 27-12-2012 19:00
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



KPE030T ты же ксашмод юзаешь? Ты его обновил?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111893

Старое сообщение 29-12-2012 04:50
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Ku2zoff
А хде его обновлять?

Добавлено 29-12-2012 в 08:58:

А, фсё всё нашол!
Сотрите пожалуйста мои глупости.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111894

Старое сообщение 29-12-2012 04:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KPE030T писал:
Сотрите пожалуйста мои глупости.

Вот всегда так, сначала суют, а потом бегают от алиментов!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111909

Старое сообщение 29-12-2012 14:14
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Где лежит бэкграунд консоли?

За это сообщение KPE030T получил предупреждение за оффтопик

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 111917

Старое сообщение 29-12-2012 16:39
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Прошёл мод Half-life:Tactical Action Espionage

1)Монстры не реагируют на игрока, кроме босса.
2)Отсутствует худ

Впрочем, всё как и было(

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112698

Старое сообщение 11-01-2013 02:27
- За что?
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
KPE030T писал:
Где лежит бэкграунд консоли?

Присоединяюсь к вопросу.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112794

Старое сообщение 12-01-2013 11:00
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



SluX ну уж от тебя не ожидал. Вроде поиском умеешь пользоваться.
cached.wad всё там.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112807

Старое сообщение 12-01-2013 12:28
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Дядя Миша
Вот туда я как раз не догадался заглянуть. Думал, что она где-то глубже зарыта.

Там содержимое какое-то странное - текстур не видно и экспортировать невозможно из Wally.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112811

Старое сообщение 12-01-2013 12:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Во первых вот специальная тема: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3643 по техническим вопросам.

во вторых экспорт этих картинок умеет делать extragen из ксашевского набор тулзов. А wadlib соответственно умеет их создавать обратно.

Добавлено 12-01-2013 в 17:09:

Закрою-ка я тему. А то так и будете флудить, спасу нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112819

Старое сообщение 12-01-2013 13:09
-
Тема закрыта Дядя Миша 12-01-2013 в 13:09
Временная зона GMT. Текущее время 01:10. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine build 2148 - финальное бета-тестирование
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024