HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom-build
Страницы (35): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Угу, с отсутствием даже анти-аллиасинга и LOD'ов догнал и перегнал.

Да, вся красота графона - она в лодах. И как это мы раньше не догадались.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 117311

Старое сообщение 18-03-2013 18:47
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша и в антиалиасингах

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118359

Старое сообщение 03-04-2013 18:55
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



А я наоборот антиальязинг всегда отключаю. Какой с него толк? Только филлрейт отжирает.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118360

Старое сообщение 03-04-2013 19:19
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Ну как там дела?
SovietCoder, Кстати, заодно постарайся сделать воду с регулируемым отражением, потому как сейчас вода больше на зеркало похожа

[ Вложение ]
watertest_0000.jpg

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119284

Старое сообщение 02-05-2013 09:59
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Дела потихоньку. Работу возобновляю. С водичкой ещё будем разбираться, какие параметры сделать регулируемыми. Просто такого эффекта как на скрине уже в принципе не будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119436

Старое сообщение 04-05-2013 07:12
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3889
Возраст: 36

Рейтинг



SovietCoder
Когда примерно будет рабочая версия с бампом?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119437

Старое сообщение 04-05-2013 07:18
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



И сорцы

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119441

Старое сообщение 04-05-2013 08:17
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
SovietCoder
Когда примерно будет рабочая версия с бампом?


Как только, так сразу. Бамп будет в конце. Он ещё под старые версии ксаш мода написан. А когда будет конец - это вопрос очень хороший.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119490

Старое сообщение 05-05-2013 12:16
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



SovietCoder Рад что ты снова объявился. Как там прогресс?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119498

Старое сообщение 05-05-2013 13:14
- За что?
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Такс, в общем практически закончил с финальной бета версией стекол и воды, как только долелаю - выложу билд + карту + исходник этой карты. После этого начну перенос травы, как закончу с травой - будет долгожданный бамп. Пока есть пара скринов стекол. Одно обычное, второе с преломлениями.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120507

Старое сообщение 26-05-2013 07:30
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
SovietCoder писал:
Одно обычное, второе с преломлениями.


Отлично выглядит!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120517

Старое сообщение 26-05-2013 10:20
- За что?
St.Snoop
Частый гость

Дата регистрации: May 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 46
Возраст: 25

Рейтинг



Согласен, прекрасно.
Особое имя для стекла нужно будет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120521

Старое сообщение 26-05-2013 11:54
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



SovietCoder
Стекло отличное .

Неплохобы и исходник игровых библиотек прикладывать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120527

Старое сообщение 26-05-2013 12:39
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



В реальности преломления имеют место быть только если через стекло смотришь сбоку (под углом), а если прямо на стекло (нормаль плоскости?) — то всё отлично, преломления отсутствуют (или очень малы).
Может новый квар добавить или типа того?
Сейчас конечно и так всё хорошо выглядит как фича, но меня не покидают мысли о том, что стекло кривое само по себе.

За это сообщение tolerance получил предупреждение за флейм

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120535

Старое сообщение 26-05-2013 16:07
- За что?
Вилс
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 143
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
SovietCoder писал:

Очень красиво не бросай работу ))

__________________
Привет миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120578

Старое сообщение 28-05-2013 13:25
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:44. Новая тема    Ответить
Страницы (35): « Первая ... « 20 21 22 23 [24] 25 26 27 28 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT 0.7 custom-build
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024