HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



А что определяет свойство Target(не TriggerTarget) у монстра?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6423

Старое сообщение 14-08-2006 09:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman имя path_corner, к котому ему нужно идти. Правда, путь прервется, как только он увидит/услышит игрока.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6428

Старое сообщение 14-08-2006 12:21
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



XaeroX, а как поживают [X]Maulder и [X]Xepypr с которыми вы вместе делали Retribution?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6437

Старое сообщение 14-08-2006 18:54
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman нормально поживают. Бухаем вместе иногда

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6440

Старое сообщение 15-08-2006 02:42
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Я их чё-то на этом форуме не видел, и к стати кто-ни будь ещё в ChainStutios входит?

Цитата:
XaeroX писал:
Бухаем вместе иногда

А зря (с моей точки зрения не пьющего человека)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6453

Старое сообщение 15-08-2006 09:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman да, входят. Но эти люди работают "под прикрытием". Их очень много, целая сеть, густо опутывающая села и города, страны и континенты... Без их моральной поддержки мы бы не смогли бы сделать и 5% того, что есть

Цитата:
Alerman писал:
А зря (с моей точки зрения не пьющего человека)

Нда, надо бы бросать...

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6461

Старое сообщение 15-08-2006 10:58
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



А сколько их всего?

За это сообщение Alerman получил предупреждение за оффтопик

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6467

Старое сообщение 15-08-2006 19:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman неисчислимы их сущности... имя им - легион... не спрашивай, ну не спрашивай - это страшная тайна.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6474

Старое сообщение 15-08-2006 21:25
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Работа продвигаеться! Как вам моя первая карта(ТОЛЬКО Для сетевой игры!)
____________
Для тех кто плохо разберает Английский - "Survive" - "Выживание"

Добавлено 24-08-2006 в 22:47:

Быстрые способы нарваться на неприятности
1. - замочить одного Барни на глазах у других
2. - забежать за ящики
____________________
Если хотите прожить максимально долгое время - не давайте Барнам застаиваться на отмеченом месте.

Добавлено 24-08-2006 в 23:36:

Ой! извините! Выложил не ту карту Та с глюком.

Вложение: breen.zip (232.0 кб)
Этот файл был скачан 800 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 11-12-2006 в 13:37

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6876

Старое сообщение 24-08-2006 16:36
- За что?
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Какие параметры принимает команда Impulse?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7035

Старое сообщение 28-08-2006 06:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Alerman открой player.cpp да посмотри... главный - это "101"

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7044

Старое сообщение 28-08-2006 14:36
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Как сделать так, чтобы:
1.) каждый Барн имел свою модель,
2.) monster_generic был talkmonster,
3.) у каждой команды(мп) в начале было своё оружие,
4.) в мп Охранники стреляли по игрокам команд recon, hgrunt, zombie...
Да кстати, могу я взять у тебя скрипт с которым учёные лечат других talkmonster'ов.
Да кстати как вам моя ПЕРВАЯ сетевая карта?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7515

Старое сообщение 16-09-2006 13:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Alerman писал:
каждый Барн имел свою модель,

Вместо "models/barney.mdl" писать STRING(pev->model)
Цитата:
Alerman писал:
monster_generic был talkmonster

class CMonsterGeneric: public CTalkMonster
Цитата:
Alerman писал:
у каждой команды(мп) в начале было своё оружие,

game_player_equip - там есть Team Master кажется...
Цитата:
Alerman писал:
в мп Охранники стреляли по игрокам команд recon, hgrunt, zombie...

См. CBaseMonster::Classify
Цитата:
Alerman писал:
Да кстати, могу я взять у тебя скрипт с которым учёные лечат других talkmonster'ов.

После выхода хлфх06 - пожалуйста.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7517

Старое сообщение 16-09-2006 13:22
-
Alerman
Epsilon's Ally
Девойс

Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Раменский район Московской области...
Сообщений: 440
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
class CMonsterGeneric: public CTalkMonster

Цитата:
XaeroX писал:
См. CBaseMonster::Classify

Цитата:
XaeroX писал:
game_player_equip - там есть Team Master кажется...

XaeroX Я цпп плохо владею объясни пожалуйста поподробней

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7522

Старое сообщение 16-09-2006 15:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
class CMonsterGeneric: public CTalkMonster

Ну в файле genericmonster.cpp есть объявление класса
class CMonsterGeneric: public CBaseMonster
а тебе надо
class CMonsterGeneric: public CTalkMonster
Цитата:
XaeroX писал:
См. CBaseMonster::Classify

Функция такая есть. Найди ее и посмотри, как там что сделано. Тебе возможно будет новые строки и столбцы в таблицу relationship добавить.
Цитата:
XaeroX писал:
game_player_equip - там есть Team Master кажется...

Это не цпп, это энтитя такая

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 7543

Старое сообщение 17-09-2006 04:22
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:50. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Вопросы морали и создания модов.
Вопросы морали и создания модов.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024