HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash FGD
beta version
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Half-Life Xash FGD

Заранее извиняюсь за создание новой темы, но так будет наглядней и понятней. Итак, на сегодня в фгд есть все ентити, описаные в документации и оружие из основной поставки. С оружием небольшой глюк: совмещенная модель отображается в хаммере взвешенной, а не лежащей. Пишите о багах сюда. Отчитываться буду по ходу, новые версии заливать в первый пост.

Версия 0.1 beta

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5659

Старое сообщение 20-07-2006 00:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



scrama эмм, а где фгде?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5670

Старое сообщение 20-07-2006 14:53
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Согласно правилам форума, вы можете редактировать сообщения не позже чем через 20 минут после отправки. Это время истекло, но вы можете связаться с администрацией, чтобы внести изменения в сообщение.
Бред какой-то!
Да и я точно помню, что заливал его.

Вложение: xash_scrama_01b.rar (13.8 кб)
Этот файл был скачан 969 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 21-07-2006 в 08:09

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5679

Старое сообщение 21-07-2006 01:32
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Мдя, фгде ни к черту нигодится
там почти 80% тех энтить, которых в ксаше нету уже давным давно. Я же специально прислал qrk, в котором был список ВСЕХ энтией ксаша - если в этом списке чего-то нету, значит и в ксаше этого нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5691

Старое сообщение 21-07-2006 15:05
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Пока были сделаны только описаные в доке ентити. Потому это и бета. Сейчас удаляю лишнее и дописываю из крк. По ходу создания кода это делать легче, чем потом драть оптом из редактора, который видишь второй раз в жизни. Просто глаза разбегаются - нужно немного времени.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5703

Старое сообщение 22-07-2006 01:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



scrama может по ходу создания кода и легче, но я работал точно также - нашел поиском все энтити в коде и сидел их тупо добвлял в qrk.
потому что добавление энтить в кварке у меня вызывает рвотный рефлекс, насколько это неудобно сделано -
надо убрать плагин из списка подключенных, выключить кварк, включить снова, открыть плагин для редактирования, отредактировать, сохранить, закрыть кварк, открыть снова и подключить плагин обратно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5712

Старое сообщение 22-07-2006 12:35
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша А у меня так: открыл блокнот (вообще, aditor с раскраской для фгд, но не суть), добавил ентити, открыл хаммер, посмотрел, закрыл, исправил ошибки, открыл, закрыл, написал заново... В общем, тоже не сметана.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5732

Старое сообщение 24-07-2006 02:27
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Версия 0.2

Вот. Забирайте, выбивайте из дяди Миши Xash 0.4. FGD по-любому содержит кучу багов, но они выплывут только в течении длительного использования. Пока все работает, вроде. Ищите баги, господа! и вовремя о них сообщайте мне.

[ Вложение ]
pict1606.jpg

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5788

Старое сообщение 27-07-2006 07:27
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Версия 0.3

Несколько пофиксена. И все-таки плохо, что вложения нельзя редактировать. Лишние посты плодятся.

Вложение: helmet_vest.zip (29.6 кб)
Этот файл был скачан 1237 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 25-09-2006 в 07:12

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5814

Старое сообщение 28-07-2006 03:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



scrama ну так и хорошо - счетчик законно накрутишь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5829

Старое сообщение 28-07-2006 17:05
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
счетчик законно накрутишь

А зачем?
ЗЫ: +1!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

За это сообщение Scrama получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5834

Старое сообщение 29-07-2006 02:22
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Версия 0.4 (как и xash)

Работает, однако - в env_beamring была скобка фягурная - от экспорта из qrk досталась, а я сразу и не заметил.

Вложение: killpyramid.zip (52.2 кб)
Этот файл был скачан 1186 раз.
ForestGirl проверилa это вложение на вирусы 17-10-2006 в 00:24

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 5877

Старое сообщение 01-08-2006 01:48
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нашел баг. env_model: забыл удалить наследование свойств MoveWith, из-за чего ентитя не видна в хаммере. Для исправления нужно найти в фгд с помощью блокнота описание ентити и из наследования base(..) удалить этот самый MoveWith.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6015

Старое сообщение 04-08-2006 00:44
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Еще наследование MoveWith присутствует в @PointClass color.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6040

Старое сообщение 04-08-2006 12:27
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да, блин. Вчера помапил - кучу багов исправил. На днях выложу 0.5 версию. Я уже по каунту сам ксаш обогнал

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 6117

Старое сообщение 07-08-2006 01:43
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:16. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash FGD
beta version
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024