HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > видемость -- растояние
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
drysha
Новичок

Дата регистрации: Sep 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 34

Рейтинг



видемость -- растояние

здравстуйте

у меня вапрос такой:::
можно ли увеличить дальность видемости в HL 1 , если мжно то как ...

инфу негде ненашо 3 месяца шерстил инет ПОМАГИТЕ КТО ЧЕМ СМОЖЕТ
ПЛЫЗЗЗЗ

__________________
ky

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47257

Старое сообщение 25-09-2009 13:49
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



В Half-Life дальность видимости всегда максимальная, тумана там нету.

И учи русский.

Фильтрованный пост:

Цитата:
Здравствуйте

У меня вопрос такой:
можно ли увеличить дальность видимости в HL 1, если можно то как...

Информацию нигде не нашёл, 3 месяца шерстил интернет ПОМОГИТЕ КТО ЧЕМ СМОЖЕТ
ПОЖАЛУЙСТАААА

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47258

Старое сообщение 25-09-2009 14:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
SiPlus писал:
В Half-Life дальность видимости всегда максимальная

-1

В свойствах карты надо указать Max. View Distance, но не более 8192.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47259

Старое сообщение 25-09-2009 14:30
-
drysha
Новичок

Дата регистрации: Sep 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 34

Рейтинг



Question

Цитата:
XaeroX писал:
-1

В свойствах карты надо указать Max. View Distance, но не более 8192.


че значит и где ети свойства

__________________
ky

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47261

Старое сообщение 25-09-2009 15:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


drysha
Ты вообще с Хаммером знаком?

[ Вложение ]
untitled-1.jpg

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47262

Старое сообщение 25-09-2009 15:22
-
drysha
Новичок

Дата регистрации: Sep 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 34

Рейтинг



drysha

Цитата:
XaeroX писал:
drysha
Ты вообще с Хаммером знаком?




да так и не поняли обесняю попрасту


мера длены в Хамере определяетса в юнитах 1
а в игре максимум просматреваетса вего окало 2300юнит 2
так как в игре увеличеть дальность просмотра

__________________
ky

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47264

Старое сообщение 25-09-2009 15:34
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12899
Возраст: 32

Рейтинг



drysha
Ты случаем не китаец? Сколько тебе может быть лет, если ты в каждом слове допускаешь ошибки?

Ты объясни, тебе в хл1 или в хамере дальность просмотра нужна?

Ксер тебе всё правильно написал map>map properties>max viewable distance = 4096 .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47265

Старое сообщение 25-09-2009 15:41
- За что?
drysha
Новичок

Дата регистрации: Sep 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 34

Рейтинг



Re: видемость -- растояние

Цитата:
drysha писал:
здравстуйте

у меня вапрос такой:::
можно ли увеличить дальность видемости в HL 1 , если мжно то как ...

инфу негде ненашо 3 месяца шерстил инет ПОМАГИТЕ КТО ЧЕМ СМОЖЕТ
ПЛЫЗЗЗЗ



меня меньше интересует арфография
и больше интересует HALF-LIFE 1

__________________
ky

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47266

Старое сообщение 25-09-2009 15:45
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12899
Возраст: 32

Рейтинг



Помоему это кто то издевается, есть даже предположение кто ...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47267

Старое сообщение 25-09-2009 15:58
- За что?
SiPlus
GMod Lua Coder
Девойс

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 317
Возраст: 27

Рейтинг



В хл1 дальность не сменить, надо карту переделывать, а хорошей декомпиляции пока никто еще не достиг.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47268

Старое сообщение 25-09-2009 16:01
- За что?
drysha
Новичок

Дата регистрации: Sep 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 6
Возраст: 34

Рейтинг



я не издеваюсь япытаюсь понять праблему

суть написал праблема в том что когда я деал sky box с 3д моделями
они ведны на паловину если сматреть в претык то они веды полнастью
пачему так

Добавлено 25-09-2009 в 20:07:

Цитата:
SiPlus писал:
В хл1 дальность не сменить, надо карту переделывать, а хорошей декомпиляции пока никто еще не достиг.



ясно спасибо

__________________
ky

За это сообщение drysha получил предупреждение за коверканье русского языка

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47269

Старое сообщение 25-09-2009 16:07
- За что?
LokiMb
Время опонительных историй

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 990
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
есть даже предположение кто ...

Пока понять трудно, по стилю не очень похож, но время покажет
К тому же появление СамиЗнаетеКого что-то вроде неизбежного зла

__________________
УВАЖАЕМЫЕ ЖИРЫ ДЕРИТЕСЬ ЗА ПОНИ!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47272

Старое сообщение 25-09-2009 17:33
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Re: Re: видемость -- растояние

Цитата:
drysha писал:
меня меньше интересует арфография
и больше интересует HALF-LIFE 1


И поэтому на аваторе Хитман? В название темы сразу 2 орфографических ошибки D

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47275

Старое сообщение 26-09-2009 11:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32208
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хороший такой тролль. Качественный.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47277

Старое сообщение 26-09-2009 12:48
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34521
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тролль как тролль. Не сказать что качественный.
В общем, на вопрос мы ему ответили, тему можно закрывать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 47278

Старое сообщение 26-09-2009 13:07
-
Тема закрыта XaeroX 26-09-2009 в 13:07
Временная зона GMT. Текущее время 07:40. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > видемость -- растояние
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024