1. как зделать шоб монстр отлетал от дробовека после попадания как в Sven-coop 4.0 beta тойсь типа убойность (ток не надо писать кодингом , сам знаю што токо ним ) ?
2.как зделать шоб када стриляеш в голову монстра от туда брызгал фонтан крови в верх ( метров на 3 ) ?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
За это сообщение Drakulla получил предупреждение за коверканье русского языка
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
За это сообщение Drakulla получил предупреждение за флуд
Nr. habe nicht verstanden, frage ich mich, und ich möchte wissen, die Antworten. Und ich nicht Sie pal *****! verstehen?
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
Я полагаю, что разговаривая подобным тоном, ответы ты тут не получишь. Этот форум - русскоязычный. Если желаешь говорить на других языках - выход воон там.
мне просто интересно бы знать як це робиться и де это видано штоб отминусовывали из за того що язык изковеркал , если человек токо недавно начал на руски балакать то это типа его проблемы.
Добавлено 28-12-2008 в 20:20:
Цитата:
XaeroX писал: как пожелаешь
Я ни як не жилаю , просто не надо палку перегибать .
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
3. Как зделать чтобы когда пуля попадает в стену оттуда выходила тучка пыли( дымок) ?Ответте те кто знает , а те кто нет - пожалуйста не флудите.
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
Drakulla писал: 3. Как зделать чтобы когда пуля попадает в стену оттуда выходила тучка пыли( дымок) ?Ответте те кто знает , а те кто нет - пожалуйста не флудите.
там про осколки , а мне надо токо сам дымок без осколков.
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
4.(Четвёртый) Когда я заменил модель зомби на другую модель (zombie.mdl ) , то она потеряла все текстуры вот скриншот.И это так с любой моделью зомбака.
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.
Drakulla это как так??
а). Ты декомпилировал модель, а потом скомпилил. В именах текстур были пробелы. Некоторые декомпиляторы этого не понимают.
б). В игре OpenGL графика, возможно есть Screen Glow. Подобный глюк я наблюдал в Arrange Mode.
в). Это фотошоп =) картинка из Хаммера, на неё наложена картинка с моделью пушки.
ё) . Это тупой баг с моделями. Я скачал модель и заменил - все!
Так что мне делать , пашэт нормально только стандартная модель зомбя.
__________________
В природе - мир истины чудесно привлекает нас, как приятная противоположеность миру призраков и лжи, в котором мы обыкновенно вращаемся, сами его создавая.