HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Чтобы вы хотели видеть в xash
Ваши предложения по новым эффектам
Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Escape
я тебя понял. Можно сделать текстуры анимированные любого разрешения, или как вариант - текстуры формата AVI (тут вам сразу и DivX-компрессия)
Смена погоды - я над этим уже думал. Подумаем еще
Пункт про мультиплеер - тоже на самом деле сложности есть из-за странных глюков сетевого кода valve. Ну может и с этим разберемся.
Shooter__Andy это думаю все будет

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 618

Старое сообщение 06-11-2005 08:03
-
GOT17
МотоМАН

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Gothic ->Khorinis(САМАРА)
Сообщений: 11
Возраст: 36

Рейтинг



А у меня такое предложение созрело. Надо сделать какую-нибудь нибудь рандомную энтитю.

К примеру random_multimanager - включает всю случайно (можно с приоритетом)

Random_monstermarker - спавнит случайных монстров.

random_path_track - поезд будет ездить где угодно (ну светлячок по трекам летать будет).

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1316

Старое сообщение 20-11-2005 12:23
- За что?
DesoL@toR-PKT
Beholder

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: (void)
Сообщений: 171
Возраст: 33

Рейтинг



GOT17 Рандомный мультименеджер по-моему есть в спирите.

__________________
Мой Youtube канал о видеоиграх

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1317

Старое сообщение 20-11-2005 12:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


random_path_track - неплохая идея

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1319

Старое сообщение 20-11-2005 12:52
-
GOT17
МотоМАН

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Gothic ->Khorinis(САМАРА)
Сообщений: 11
Возраст: 36

Рейтинг



DesoL@toR-PKT Ой не знаю, не шибко искал, но еслиб был заюзал.

XaeroX Весьма интересно бы было не только random_path_track (не смеятся, малоли пригодиться может), а какой-нибудь управленец рандомами, чтобы на каждую энтитю мог рандом насылать ао всех проявлениях.


По поводу path_track. Я вот фэнтези мод делаю. Та вот там в одном месте летает огонек, из него сыпяться искорки, все это светиться. В летает это все на прозрачном трэйне по path_track(ам). А вот елиб рандом, он бы летал беспорядочно и с разной скорость, на дерганный шизоид. Что было бы ГУД.
Все.

Добавлено 21-11-2005 в 18:50:

Env_filter - штоб делать интересующее место монохромным или как-нибудь еще.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1320

Старое сообщение 20-11-2005 13:21
- За что?
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



Мнебы воду как в ФХ и тени хорошенькии

Добавлено 22-11-2005 в 18:24:

Ещо можно былоб сделать, грамотныи тени!!!

__________________
В такую строчку не поместится

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1329

Старое сообщение 21-11-2005 16:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Кстати, об env_filter
Всплыло интересное место из SilentHill3: кровавый коридор и лестница наверх. И чем ближе к выходу, тем меньше становится крови на стенах. Выходишь и огладываешься - сзади совершенно чистенький коридор
Да, по части пост-процессов Сх3 рулит. Ну и динамические текстуры тоже супер.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1373

Старое сообщение 23-11-2005 15:58
-
GOT17
МотоМАН

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Gothic ->Khorinis(САМАРА)
Сообщений: 11
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX Играл только во второй, но по моему и во втором хватало свох фич.

env_filter - все-таки считаю, что весЧь была бы полезная.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1379

Старое сообщение 24-11-2005 07:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


GOT17 в третьем именно шейдерные фильтры... поиграй, оно того стоит

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1381

Старое сообщение 24-11-2005 14:47
-
Дикс
Guest

Дата регистрации: Not Yet
Проживает:
: N/A



кстати avi-текстуры это не шутка. хороший тому пример Дуум3 Орбитал Коллапс. Там они используются.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1384

Старое сообщение 24-11-2005 16:32
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да понятно... В имплисите я их сделал год назад, покопавшись в AVI kit'e. Так что ничего невозможного в этом нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1386

Старое сообщение 24-11-2005 17:18
-
Cool.T
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Enniscorthy Ireland
Сообщений: 277
Возраст: 34

Рейтинг



Exclamation видеть в xash2

Чтоб мы хотели увидеть в хашь ,думую все хотелиб видеть нармальный теам плай (чтоб если выбран ТП то у каждой команды свой поинт для поивленяи, аля Counter-strike)"Это возможно?

__________________
В такую строчку не поместится

За это сообщение Cool.T получил условное предупреждение

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1674

Старое сообщение 05-12-2005 16:55
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2150
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Cool.T Пока без семи плюсов за создание клонированной темы.
Такая тема уже есть.
Наслаждайся.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1676

Старое сообщение 05-12-2005 17:10
-
Liquidator
Наказания: **************

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: City17
Сообщений: 21
Возраст: 33

Рейтинг



ForestGirl зря плюсанула, он хотел ответить и случайно нажал на "Новая тема" вместо "Ответить", я в этом уверен на все 100 пудов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1686

Старое сообщение 05-12-2005 18:33
- За что?
 ForestGirl
вот это жииир

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Sweet Apple Acres
Сообщений: 2150
Нанесла повреждений: 146 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Liquidator Обязательно учту в следующий раз, что он хотел сделать.

Однако прошу и тебя учесть, что тему при ошибке можно было удалить самому, удалив самое первое сообщение в треде.
А плюсанула я его в щадящем режиме.
Впредь воздержись от оспаривания решений модератора.

__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 1689

Старое сообщение 06-12-2005 03:46
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:11. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Чтобы вы хотели видеть в xash
Ваши предложения по новым эффектам
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024