Вот эту стим сборку я запускал в мультиплеерном режиме на своём компе (XP),на двух компах в колляге (ХР),на стационарнике с вистой,на ноуте с вистой и на ноуте с семёркой.У всех всё работало.Единственное что - это на семёрке пришлось выставить совместимость с ХР в свойствах hl.exe.Мы втроём (стац виста ,ноут виста и ноут семёрка) играли в мультиплеер через хаб и всё работало.
Скачал, проверил.
Вылетает под ксашем, вылет в menu.dll
Оперативная проверка показала, что причина - в картинке btns_main.bmp нестандартного розмеру.
А код её нарезалки писал CrazyRussian и мы с ним решили что картинки бывают строго двух размеров: 5538 и еще какой-то, укороченный.
А наш друг сделал совсем короткую картинку, видимо решил соптимизировать. Впрочем от халфовской эта картинка ничем не отличается, поэтому я предлагаю её просто выкинуть из сборки.
И впредь подобными "оптимизациями" не заниматься.
Далее - меню ксаша выглядит под этим модом вот так:
Это происходит потому что, наш друг, вопреки всем советам биндит текстуры с номерами 10, 12, 16 и прочими, которые юзает движок.
Это надо будет поправить, это неправильно.
Сам мод запускается как под ксашем, так и под халфой, но под ксашем переодическая путаница текстур и некоторые вылеты в xash.dll при использовании того или иного оружия, например фонарика или огнемета.
Впрочем кое-что я в движке посмотрю. Но вот эта хрень с меню - это целиком на твоей совести.
ЗЫ. понравились шарики и физика гранат. Только я думал, что шарики открывают чорную дыру и затягивают втуда всё
Не хочешь такой эффект замутить? С искривлением пространства.
я тебе проще скажу - не трогай текстуры с номерами ниже 10000 включительно. Ну посмотри start_base_index в параное - там вообще число заоблачное несолько сотен тысяч.
Вот их и юзай и всё будет хорошо.
Цитата:
Shapirlic писал: Если ты мне поможешь с эффектом искривления пространства,который можно реализовать refraction шейдером,то я за.
Дядя Миша писал: в картинке btns_main.bmp нестандартного розмеру.
От оно чё, михалыч!
Запустил-таки мод! Меню весёлое!)) Помимо того что у тебя на скрине ещё и модели оружия при esc сохраняются. А если поменять разрешение...)
По сабжу, играть интересно, но как то всё не так. fps у меня низкий был. Кстати, почему то модели оружия рисуются поверх худа и тем самым заслоняют кол-во патронов. Задумка интересная, но её нужно допиливать.
Дядя Миша,я право незнаю почему так.Вьювмодельки я особо не трогал.На Халве Худ рисуется после вьювмодельки,как надо.А на Ксаше так.Несовместим Ксаш с моим модом )))
Добавлено 28-01-2012 в 22:54:
А тебе -=DrTressi=- посоветую ввести в консоли r_glow 0.Фпс повысится ) И заметил ли кто нибудь динамическую подстройку яркости?
Не спорю - мод пока кривой и вылетает.Но согласитесь идей интересных там много воплощено ) Мне бы как нибудь заняться мощным трейсом ошибок...Только я не имею опыта сего деяния.Часто вылетает не дллки а Hl.exe.Там уже не поймёшь от чего...