kogemyaka писал: Погирал, интересная игра. И поэтому даже незамечаешь, что NPC спускаются по ступенькам скачками, а падающая ваза не катиться по полу.
Уровни на высоте - локации от китаю до подземных лабораторий. Кстати посмотрел в титры - всего один левел-дизайнер.
Особенно понравились гуляющие котэ и крысы
Но уж слишком она вытянутая - бегать по одим и тем же локациям раз 20... Приходилось использовать читы на ключи и мультулы, а к концу просто god набрал чтобы время на прохождение не терять. Если сравнивать с HL1 - то конечно же HL выигрывает - там реже возникает желание набирать читы.
Если сравнивать с OI - oi обещает быть интересной по крайней мере не менее Deus Ex.
Но всё равно очень занятная игра, и если полная версия OI выйдет - можно будет покупать её долларов за 15.
А ещё игра часто вылетает (привет Unreal). Зато хоть идёт на моём ноутбуке (в отличии от сами знаете чего)
И ещё забыл: слоты предметов надо показывать обязательно. Мало того, что ты не знаешь в каком слоте какой предмет, так ещё и не видишь его.
играл 3 раза
ни разу не хотелось использовать читы
__________________
удалено по соображениям цензуры
1. Отмычка всегда с собой
2. Сложные неломаемые двери на необязательных для прохождения местах.
3. Легковскрываемые или ломаемые двери на оновном маршруте.
kogemyaka
Ну в принципе там так и есть, если внимательно шарить по углам - то недостатка в отмычках не будет. В ОИ это доведено до крайности - почти за любой запертой дверью лежит отмычка, восполняющая запас (хотя её тоже надо поискать). Но в то же время в ОИ на дверь нужно всегда одну отмычку, и можно чётко их рассчитать, а в ДХ - нет, это одна из причин, почему я разработал другой метод задания сложности замков.
kogemyaka писал: Ozzy нечем взорвать. дороги другой нет.
Должно быть как в OI:
1. Отмычка всегда с собой
2. Сложные неломаемые двери на необязательных для прохождения местах.
3. Легковскрываемые или ломаемые двери на оновном маршруте.
это где ?
ты про нано-ключ не забываешь ? возможно у тебя был ключ от той двери
__________________
удалено по соображениям цензуры