небольшое описание, то что будет в первой версии примерно 10% от полной реализации.
Цитата:
Мир
Сам мир, а он именно так называется, будет состоять из «n» количества карт, логически связанных между собой, переходами и всякого рода ограничениями и опасностями. На первом этапе все увидят около 7-10, запланировано около 120-170 в конечном варианте, но об этом рановато думать. Мир также будет поделён на части света, и в этом мире будут города, индустриальные зоны и вся эта инфраструктура для развития мира и экономики. Карта мира появится на ранних версиях, и будет постоянно дополнятся новыми секциями.
Профессии
Эта тема очень интересная и развитая! В игре предусмотрено около 10 профессий, начиная от обычных охотников до корсаров занимающихся разбоем, а также полиция для стабилизации порядка в мире. Будут и торговцы, и инженеры которые могут производить вооружение, амуницию и прочее. Также например будут наёмники, у которых основная задача наниматься и защищать\убивать\находить. Хочется рассказать про все профессии, но они будут водится поэтапно и не хотелось бы раскрывать все карты. Для получения каждой профессии нужно будет обучатся и платить за профессию, и конечно же на профессию будет квест.
Оружие
Оружие это тоже обширный аспект игры, его будет много, и оно будет разное. Его можно будет модифицировать, добавлять всякие коллиматор, глушители, компенсаторы, ну и довольно большой список гаджетов. Также будут разные патроны, метательное и стационарное. Всё это будет также в обширном ассортименте. И будут патроны с интересными свойствами.
Здания и постройки
Пока предусмотрены такие:
Город – защищённая локация от боёв где можно спокойно закупиться и залечится, а также пообщаться с народом.
Больница – место лечения всех павших, от вашего уровня будет зависеть время вашего лечения и стоимость.
Арена – что то типа песочницы для получения уровня для выхода за город, также защищена от боёв.
Магазин – магазин (круто описал!).
Банк – там будут у вас ячейки в которые вы будете складывать все ваши ненужные вещи, в виду того что грузоподъёмность ограничена профессиями и уровнем, вы не сможете таскать кучу всего и при этом передвигаться стандартно, от загруза будет зависеть скорость персонажа.
Университет – о да! Как же без него это место где вы будете получать профессию.
Завод – данное здание для инженеров, именно там они будут производить что либо, и именно туда будут таскаться ресурсы для производства. Кормушка для корсаров
Клан территория – это отдельная карта для клана, защищённая всевозможными приспособлениями, также в них будут предусмотрены больничка и общая ячейка для склада.
Портал – ну как бы дословно именно через него можно будет быстро перемещаться в другие точки мира.
Это запланированные здания, на первом этапе почти половина не нужна, поэтому они также будут вводится по мере развития мира.
Статы персонажа
Просто взять купить калаш, купить к нему гаджетов, кучу патронов, какой нить прицел – не получится. Что поднять определённое оружие или гаджет вам потребуется следующее: Уровень, профессия (если оружие с ограничением для профессии), навыки владения определённые для данного оружия, ну и деньги (игровые). Поэтому статы очень сильно будут влиять на оружие, передвижение, и загруженность персонажа. Они будут введены с первого уровня.
Модификация оружия и амуниции
На это нужно уделить очень много внимания, например калаш сам по себе калаш, но в умных руках инженера он может стать в 3 раза сильней например, или патроны для него мощней, или же они могу приобрести например отравляющий эффект. Также и броня будет модифицироваться в зависимости от составляющих, и она будет поуровневая. Очень хочется описать модификации, но оставлю это тайной, всему своё время.
Ресурсы
На данный момент введено 6 ресурсов, на них будет всё построено, они имеют разную цену и выпадают из разных мобов. При продаже их вы будете иметь деньги, которые с успехом истратите в магазине на ништяки. Так же они будут требоваться при производстве.
Явления
На определённых картах и местах в мире будут определённые явления например такие как радиация, холод, ядовитый дым, яд. Они будут влиять на здоровье вашего персонажа. Некоторые профессии будут защищать в какой то мере от этих воздействий, также броня будет сдерживать процент воздействия.
Вирусы
Вирусы, вирусы, вирусы, кудаж без них? Планируем кое что интересное с такой заразой
fire64
Так jday и реализовал. marikcool
У него не идея была , он все это реализовал .
я лично тестил на его сервере.
Но конечно , никакого опыта и прочих плюшек небыло там.
jday писал: точно такая идея у меня была для проекта стрелок...
Это имеется в виду мультиплеер?
Я всё-же полагаю, что делать большие мультиплеерные миры под халфой - это такого особого рода мазохизм.
Ну например как купить старый запорожец, зашаптлевать его и попытаться форсировать на нём водную преграду, хотя обычная деревянная лодка стоит примерно столько же и несравненно удобнее для вышеописанных целей.