нет, просто сделать статичную текстуру для карты. А потом от углов позицию считать.Но вот враппер у меня че-то летать стал, поэтому хотел ксера бы попросить исходники враппера для выяснения причины. Логи не спасают.
Добавлено 02-08-2011 в 08:16:
XaeroX
ну вот , он не поддерживает шойдеры, поэтому летатет, но вроде я шейдеры отключил , но враппер летает всё равно.
HAWK0044
"Летает" в моём понимании значит "быстро работает".
Оригинальная халфа работает с враппером или нет? Если нет, выкладывай лог, будем смотреть. Если да, то проблема уже в твоём коде.
Цитата:
HAWK0044 писал: хотел ксера бы попросить исходники враппера для выяснения причины
Дядя Миша
нее.. дядь Миш, мне их не для того чтоб рыскать надо, а чтоб дебаггером тот момент отловить, где падение происходит!
Добавлено 02-08-2011 в 10:59:
XaeroX
проблема да, в моём коде, но есть вариант такой, что может какого-то расширения не хватает и я просто хочу посмотреть какого, а "летает" на моём "вылетает"(крэшиться).
HAWK0044
Ты уверен, что вылет именно в библиотеке враппера?
Добавлено 02-08-2011 в 14:01:
Цитата:
HAWK0044 писал: и я просто хочу посмотреть какого
Это как раз и можно в логе посмотреть.
Открывай его и ищи что-то вроде:
WARNING: wglGetProcAddress: queried unknown proc 'glActiveStencilFaceNV'
В норме таких сообщений быть не должно, т.к. перед запросом функции надо проверять текстовое расширение.
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."