Интересует мнение вас, господа форумчане, по данной теме. Кто на какой версии студии сейчас работает?
Знаю, что большая часть первохалфевцев работает под 6.0. Но меня интересуют комментарии про более новые версии: 2008, 2010. Кто-то говорит, что 2010-ая стала наконец достойной студией, на которую можно пресесть после 6.0. На newtondynamics.com 2010-ую студию назвали: "бесполезной тратой денег", а так же: "бесполезной, для чго-то более сложного, чем 'Hello World'".
Ваши мнения.
__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.
6-я студия + Visual Assist >> любая другая ide, особенно от дяди борланда.
__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов
Сам компилил в 2008-ой. Но, думаю и в 2010 скомпилится.
2 ALL, а как же новые спецификации языка, новые компоненты и ещё чего-нибудь там?
Добавлено 26-06-2011 в 17:37:
2010 студия в разы дольше компилит любое приложение. Даже на простой Hello Wolrd уходит пару десятков секунд! Размеры выходной проги поразили, да и в папке проекта создано файлов на пару десятков мегабайт. Но все вокруг заявляют, что приложения работают на сколько-то там процентов быстрее
__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.
2008. Под релизом Half-Life 2 отлично компилируется, поэтому и пользуюсь, под дебагом нет, но мне пофиг на дебаг. Для первой HL вообще студию не использую, она на Windows 7 не работает, пользуюсь Notepad++. 6 редко на виртуальной машине использую.
Дядя Миша я имел в виду программные продукты в целом. Например, в старой версии, чтобы открыть файл надо было каждый раз лазить по фм, а в новой появился драг'н'дроп. Удобнее ведь и быстрее.
Работа в блокноте и отказ от Debug'а по силе только профи , остальные должны задумыватся о среде разработки, а в случае с использованием W7 (и другими факторами) -- есть необходимость использовать более новые версии VS.
На сколько мне известно, все следующие версии после 6.0 используют платформу .NET, что не надо в случае с работой над HL/Xash (в них ведь только голый CPP и Windows API?).
Если это так, то есть ли в новых студиях возможность "отката" путем отказа от компиляции в .NET и прочих, не нужных фишек дабы получить "тот же самый" компилятор от шестой версии, но под управлением новой студии?