Дядя Миша Сюжет то любой писануть может. А вот в игре его подавать и раскрыть очень трудно. Я пока только над картами работал, осваивал параноевский рендер, привыкал как говорится. Мне стало очень даже нравится.
Меня вон щас за скриншот кривожопым называют, и не че страшного. Говорят мол выглядит пластикого и тд. Вот я фиг знает мне почему то нравится такой бамп, я еще 3 года назад говорил что текстуры намазанные маслом и ярким контрастным блеском, мне очень импонруют. Я бы даже сказал я тащусь от таких текстур. Поэтому мне и нравится рендер DooM3/Quake4
Дядя Миша
Учитывая то что у многих весь сюжет обычно ограничивается текстом в txt файле. Не думаю что он вообще может быть чем то полезен.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
LeFront
На КСМе почти каждый день такие анонсируют.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
В общем хочу, если кому то еще интересно, рассказать вам о продвижениях мода. Конечно в силу своего дрянного характера я постоянно меняю концепцию мода да или вообще ни с того ни с сего начинаю делать другой мод.
Но тут я посмотрел и оценил, что в моей папке под названием srcmap находится около 20 разных карт сделанных примерно за последние полгода. Конечно они недоделанные, готовых всего три. И то в них можно много, что доработать.
Какие изменения на данный момент.
1)Я отказался от рендера паранои, тк я запарился извращаться со светом, что бы не было засветов в бампе. Но мне нужна помощь кодера, что бы сделать кое какие мелочи, а может и не мелочи.
2)Стиль смешанный, по эпизодам. Но мрачность почти во всем моде. Именно мрачность а не темнота. Тем кому нравится светлые карты и просят, что бы каждый скриншот был солнечным, могут даже меня не тыкать носом.
3)Была идея наполнить все скриптами, добавить много диалогов, интро. Но сейчас мне почему-то этого не хочется. Будет все по минимуму.
4)Все не как не могу определится с главным героем. Кто он будет? Знаю точно, что он проснется в карантине на больничной койке, совсем один.
Может быть солдат которого послали проверить, что произошло в комплексе. Или охранник этого комплекса. Но вот как он попал в зону экстренного карантина? Так, что жду советов.
5)Движок Xash3d. Осталось найти его полную документацию, что бы хотя бы знать, что за gl_anisotropy.
6)Стиль мапинга не будет супер детализированным, аккуратно и со вкусом скриншоты вы видели на днях если надо запилю еще парочку.