HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Impact Bullet
при попадании
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
HAWK0044 писал:
По теме: Ну что , ты так не понял откуда звуки воспроизводить?

товарищи следует определиться: или он следует тутору Кутузова, или копипастит всё из арранджмода, и достает нас дурацкими вопросами.
Вообще говоря, я скоро начну тупо сносить темы в которых будут слова "помогите, не компилится".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 78659

Старое сообщение 30-05-2011 15:49
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша, ну надо все же смотреть, в чем дело.

Может быть у человека. ассемблеровская вставка неправильная или код требует СП5

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 78661

Старое сообщение 30-05-2011 16:53
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 36

Рейтинг



>>Может быть у человека. ассемблеровская вставка неправильная
И чо все так боятся ассемблера? Главное знать назначение регистров, логические и прочие основные операции, ну и архитектуру МП систем, и основы компьютерной электросхемотехники... После этого не язык, а милый инструмент...
А по теме, ТС, смотри сорцы неофициального патча для паранои, я там в тутор Кутузова вписал проигрывание звуков, а также декали, в зависимости от материала.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 78663

Старое сообщение 30-05-2011 17:13
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 29

Рейтинг



Лучше юзать не сырое дерьмо ,а проверенный способ кутузова!В добавок ко всему ,сделать от-туда проигрывание звука - раз плюнуть!

з.Ы При долгом общении с ТС , я всё же понял ,что он кроме как выпрашивать код и копипастить туторы ВООБЩЕ ничего не умеет больше. Только "по инструкции".Я ему даже исходники мода отдал, а он всё равно на форум и ко мне лезет, "как сделать?", у меня там это было между прочим и даже больше ,чем просто это.

Отредактировано HAWK0044 30-05-2011 в 17:51

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 78665

Старое сообщение 30-05-2011 17:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 33152
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Может быть у человека. ассемблеровская вставка неправильная или код требует СП5

это еденичные случаи. Да и код не может требовать SP5. Это просто какая-то идиотская ошибка старой студии.
Цитата:
PoD-Stas писал:
После этого не язык, а милый инструмент...

особенно когда асма больше чем на один экран, ога.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 78669

Старое сообщение 30-05-2011 18:35
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 03:03. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Impact Bullet
при попадании
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024