__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Можно. Но не нужно, результат убогий...
ну-ко, ну-ко *заинтерисовалсо*
расскажы нам убогим, как сделать сплит-скрин в компьютерной игрушке.
Потому что я, даже имея на руках полные сорцы не рискну этим заниматься, нам по сути надо иметь две копии клиентского стейта и как-то разруливать управление на два игрока. Это уже не архитектура клиент-сервер, это совершенно другая модель.
Откудаж вы такие наивные беретесь?
Дядя Миша писал: нам по сути надо иметь две копии клиентского стейта и как-то разруливать управление на два игрока. Это уже не архитектура клиент-сервер, это совершенно другая модель.
Хз что такое стейт, но управление это слишком круто. Изначально я думал о проигрывании демки в небольшом экранчике для KILLCAM'еры.
Ku2zoff, как в Call of Duty 4, там когда тебя убивают в мультиплеере — тут же проигрывается кусок записи (дамка), как твой киллер бежит на тебя и убивает, но на весь экран.
Дядя Миша, да как гейм-дев вообще живет с такими трудностями .