ааа... ясно..
Тогда вопрос: сегодя я еще наткнулся на туториал по бампу с valve erc, но прои компиляции он выдает ошибки линков, а они все подключены...
Дядя Миша, может ты сначала научишься понимать, что если ты умеешь а я нет, и если я прошу помочь а ты не хочешь\не можешь, то не надо ехидно отписываться и флудить, а помогать по теме!
Alex_Gordon
>> Я сделал Bump шейдеры, у меня так же есть все необходимые h и срр файлы. Подскажите пожалуйста, как их подключить к half-life?
А ты подключил их к проекту?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Alex_Gordon
Что значит - не помогло? Ты хочешь сказать, что в проекте есть файл, в котором есть тело функции CBumpmapMgr::Reset, а компилятор все равно ругается на unresolved external symbol?
--------------------Configuration: cl_dll - Win32 Release--------------------
Compiling...
bumpmap.cpp
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(337) : error C2039: 'gl_texturenum' : is not a member of 'texture_s'
..\common\com_model.h(119) : see declaration of 'texture_s'
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(657) : error C2065: 'glpoly_t' : undeclared identifier
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(657) : error C2065: 'pPoly' : undeclared identifier
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(657) : warning C4552: '*' : operator has no effect; expected operator with side-effect
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(680) : error C2039: 'polys' : is not a member of 'msurface_s'
..\common\com_model.h(297) : see declaration of 'msurface_s'
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(681) : error C2227: left of '->verts' must point to class/struct/union
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(684) : error C2039: 'gl_texturenum' : is not a member of 'texture_s'
..\common\com_model.h(119) : see declaration of 'texture_s'
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(703) : error C2065: 'VERTEXSIZE' : undeclared identifier
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(709) : error C2227: left of '->numverts' must point to class/struct/union
C:\Physics Implementation\cl_dll\bumpmap.cpp(730) : error C2227: left of '->numverts' must point to class/struct/union