Здравствуйте. Перейду сразу к проблеме. В поисках шейдерной воды я наткнулся на туториал Chickenfist'a об имплементации шейдерной воды в Half-Life. Не долго думая я открыл Visual C++ 6.0 Standart Edition, добавил все инклуды и библиотеки, вписал все в код, вставил в проект нужные файлы.
И с счастливой улыбкой нажал кнопочку Build с конфигурацией Win32 Release. Компиляция шла хорошо до одного файла.... и тут...
Вот моя просьба к вам: не могли бы вы объяснить, каким же образом ни разу не измененный файл cl_util.h ни с того ни с сяго взвыл? Жду ответа с нетерпением.
P.S. Ошиь=бки стали появляться при компиляции файла cg_shader.cpp
P.P.S. Я использую HL SDK 2.3
Помимо cl_util.h, нужно было перед ним подключить еще один файл, "hud.h", в котором содержатся все нужные объявления. Проверь, что в файле cg_shader.cpp есть строка #include "hud.h" перед #include "cl_util.h".
Дядя Миша я содержимое папки watermode кинул в папку valve,
а cg.dll, cgGl.dl devil.dll и RUN_DEV.bat кинул в папку half-life//
И вылазит ошибка отправлять не отправлять отчет при загрузке карты.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Когда я компилирую этот проект, то появляется ошибка:
:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\LIB\DevIL.lib : fatal error LNK1113: invalid machine type