Sculptris – маленькая (3Mb) и бесплатная, но весьма занятная лепилка. Если вы еще не украли Zbrush, а дисплейсмент для свиноголового тигра с Плутона позарез нужен, вам стоит обратить внимание на эту программку.
Что же она умеет? Собственно, не так много: можно лепить, а можно… да, не лепить. Однако делается это легко и весело: скорость вполне приемлемая (стыдись, Блендер), основные инструменты в наличии, планшет поддерживается.
Еще можно красить, но у меня не вышло: во-первых, сами возможности весьма скудны, чуть ли не на уровне какого-нибудь Нендо, во-вторых, возможность рисовать бамп мне недоступна - пишет, нужна поддержка шейдеров. То ли дело в старых драйверах, то ли им подавай видюху за полтыщи баксов, не знаю, документацию я читать не люблю. Надеюсь, режим рисования доделают в скором времени (он, кстати, создает весьма глючную текстурную маску), по крайней мере, прогресс, в сравнении с предыдущими версиями, заметен.
Еще можно было бы сохранить развертку диффуза или нормалей, но получаемая картинка состоит из каких-то непонятных обрывков, что сразу и не разберешь, нос это или палец. Но это не проблема, поскольку Скульптрис работает с файлами .obj, так что вы легко сможете импортировать заготовку из Блендера, а затем вернуть хай-поли версию и запечь все до румяной корочки.
Короче, пока я в конец не отбил вам желание знакомится с этой игрушкой, сворачивайте это окно и пробуйте сами. А я не откажу себе в удовольствии продемонстрировать своего первого колобка. Вот, всю ночь ваял.