Спасибо за вашу работу ...
у меня возник вопрос ... поднятый 1 сабжем этой темы...
существует patch для CS - XTCS(http://www.XTCS.eu ) созданый - V I R U S (icq 284328)
ему удалось как минимум поправить физику игры... возможно ваша команда в сотрудничестве с ним сможет сделать мод для CS ... это дополнительно разрекламировало бы ваши проекты и команду. Лично от меня была бы огромная благодарность... и возможная материальная помощь команде.
hinder писал: ему удалось как минимум поправить физику игры
В чем именно поправить? Какие еще изменения? Я на сайте ничего не увидел
А вообще модом для КС мы заниматься не планируем - для хл-то никак доделать не можем
... я понимаю что вы стараетесь доделать хл... и тем не менее
мне лично кажется, что реклама проекту не помешала бы - думаю все были бы рады получать не только моральное удовольствие от процесса модинга но и некоторую финансовую помощь....
сейчас наиболее привлекательным для игроков модом HL остался CS1.6 ... и судя по откликам игроков благодаря его реалистичности...
думаю что раз нельзя доделать CS ... то было правильным предположить что можно сделать мод сочетающий в себе в том числе и идеи предложеные в CS...
грубо говоря можно сделать мод взявший идеи CS и добавить своих.... скажем реалистичное вооружение и некоторые идеи из модификаций той же HL, TF(Team Fortress), DoD(Day of Defeat), TS(The Specialist),FA(Fire Arms)...
- зачем изобретать колесо если можно сделать велосипед?
добавьте идеи из Flashpoint, Delta Force, ...
постарайтесь сделать модификацию чтобы она была максимально реалистичной и при этом не сильно парила игрока управлением...
То что вы уже воплотили грандиозно... но об этом знаем мало людей потому что:
1 нет рекламы
2 староватая игра уже мало привлекает игроков(если бы можно было подрядить мод хотя бы как патч cs - это добавило бы нужности проекту
3 многие не видят смысла ставить мод чисто ради красоты...
Чуваг, сейчас уже никто не делает моды под хл1 ради финансов, каких-то амбиций и т.п. Все делается чисто ради удовольствия и прежде всего ради собственного фана - и не более. Ну еще может для узкой категории таких же фанатов мододелания под хл1 )
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
Scrama
Мне вот что интересно , а сколько эта лицензия стоит ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Ну планы были такие - сначала сделать аццки хороший мод, который будет полноценной игрой по сути... И в принципе, если этим удалось бы ну очень заинтересовать издателя, то издатель мог бы и договориться с вальве
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
FiEctro писал: Мне вот что интересно , а сколько эта лицензия стоит
Это уже частности. Понятно, что приобретать лицензию на коммерческий мод под UE2.5 или idTech 4 как минимум не на много дороже, а как максимум - в итоге и выгоднее. Но само создание коммерческого мода вполне возможно, а речь об этом.