Итак, у меня вопрос: модель для энтити задаётся в спауне с помощью SET_MODEL или функцией движка (*g_engfuncs.pfnSetModel). Я задаю нулевую модель в спауне игрока:
SET_MODEL(ENT(pev), iStringNull );
Потом меняю её на другую аналогичным способом, вызывая SET_MODEL из CGameRules::PlayerThink, но модель не меняется. Есть ли способ сменить модель в ходе игры, не прибегая к консольной команде "model" - у меня она робит только в мультиплеере.(так надо)
З.Ы. может есть способ указать модель прямо в CStudioModelRenderer::DrawPlayer на клиенте?