Если бы мне показали и сказали - что это? Я бы не задумываясь сказал бы - что-то вроде олд Блэк Мессы
Ну в утешение могу сказать, то крайне трудно сделать интерьер футурного огромного корабля так, что бы это походило на корабль... Поэтому лично я предпочитаю по дизайну технологии, которые не так далеко ушли от современности и в них угадываются многие черты реальной техники. Во-первых, это всегда интересеней выглядит, во-вторых более атмосферно - не будет вопросов, лаборатория это а-ля дум 3 или корабль, а третьих лучше для восприятия - очень классно, когда угыдваешь предназначения тех или иных девайсов.
Минус в том, что такое делать гоооораздо сложнее, потому что приходится думать во-многом по инженерному и немало разбираться в технике...И разумеется, курить рефы.
Накачай рефов реальных космических станций, подводных лодок и т.п.... Не помешают - это точно
По браш-ворку - очень полосатые линии вокруг дверей.. Так же толстоватые перила. Никакой утонченности... Ужасное освещение - по сути его нет.
А так место интересное Правда не как корабль, а как просто олд-техноген.
K@RINGA многое слижком уж гигантично , пусто , непропорционально , текстуры размазаны , нехватает "специальных текстур" ( типа развертки как в максе ) ... Ну и агрегатов поставь побольше ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
>>> типа развертки как в максе
Это, кстати - еще один огромный минус брашостроения Совершенно верно. Приручаются люди жульничать - вместо того, что бы сделать текстуру под весь уникальный кусок стены, они просто режут ее и кладут разные текстуры... Смотрится ужасно - получается резкий переход между соверщенно разными текстурами.
>>>Спасибо. Хоть один положительный ответ.
То есть по твоему лучше, что бы вместо критики все тебя лживо хвалили?
>>>де ты там увидел гигантичность?
Для космического корабля - да, гигинтично
>>>непропорционально
У меня возникло аналогичное ощущение, так что тебе правильно сказали
>>>512x512 все текстуры, и я их не растягивал.
Текстуры могут быть хоть 5к*5К, но все равно быть говеными Разрешение - еще не показатель качества. У тебя выглядит размыто - вот тебе об этом говорят. Почему ты стараешься все оспорить - как будто от этого уровень станет красивее
>>>То есть, ты хочешь сказать что Jaga лгун?
Про него я ничего не говорю - я спрашивал тебя. Как ты хочешь - получать от более опытных людей конструктивную критику и самосовершенствоваться, или чтобы тебе говорили ложь и жалели?
Я знаю, на сколько это тяжело - когда обсирают твое творение... У меня у самого есть своего рода учитель - а от него критика такая, что если бы я говорил аналогично - меня бы точно забанили Но я держу эмоции в узде - раз говорят гумно, значит у меня действително глаз замылился... Что ж, со взодохом либо делаю другое, либо дорабатываю, дорабатываю, дорабатываю. Зато потом оттачивается до хорошего, крепкого результата.
К подобным вещам нужно относиться проще - выложил, спросил - похоже\непохоже, что добавить. Откритиковали - доработал. Выложил снова.. И так, пока не отшлифуешь до блеска. А то как-то по нубски - выкладываешь, людям не нравится - а ты только огрызашься.
Да и вообще - чуваг, это только первичный вариант. Ты работаешь без скетчей, без всего - чего же ты хочешь? С первого раза получить великолепный результат? Такое не получается даже у профиков.. Надо не боятся эксперементировать, играться с теми или иными вариантами. Не делай этот уровень дальше этих корридоров - выработай на них стилистику и дизайн твоего корабля - и не жалей на это время.
Я вовсе не оспариваю и не распускаю эмоций. Выкладывая эти скрины, я всего лишь хотел что-бы вы сказали, чувствуется ли атмосфера. Недостатки этой карты я и без вас знаю. Все еще тысячу раз переделается.
Вот: http://www.unknownworlds.com/ns/download/
Это мультиплеерный мод. Что-то вроде Aliens vs. Predator... Попробуй, погляди, может пару идей подцепишь. Стилизация напоминат Vendett'у.
Не знаю как другие но я никогда не кого необсираю ... ИМХО я критик , и моя задача как критика указывать автору на недостатки ...
>> Где ты там увидел гигантичность?
Нуз игрок в таких помещениях по идее должен быть карликом ...
>> Совершенно верно. Приручаются люди жульничать - вместо того, что бы сделать текстуру под весь уникальный кусок стены, они просто режут ее и кладут разные текстуры...
Хз ... Я частенько делаю такие мини развертки ( и не кладу их на несколько разных текстур , юзаю в одной ) , получается вполне
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Qif_Qgame - не совсем удачный совет... Лучше курить концепт-арты, кадры из фильмов... И так же фотки подлодок и МКС\Мира - попытаться создать совмещение недалекого будущего и реальной техники, как я и писал
>>>Я вовсе не оспариваю и не распускаю эмоций.
Ну так бы и написал Или сразу ответил - типо все спасибо за советы, но мол типа тут оценивать пока нечего и они не требуются
Ну, в любом случае удачки в нелегком деле... Сам сейчас застрял на дизайне космических доков
Эх, в очередной раз жалею, что не умею рисовать скетчи С ними было бы так проще...
В НС, как и в Вендетте, одни из самых лучших дизайнов кораблей. Рефы, к тому же, не дают полного представления, а когда можешь оглядеться - это намного удобнее.