Нашел вылет. F2 -> Shortcuts -> даблклик на любом шорткате -> нажимаем красную кнопку "минус" чтобы удалить кастомный шорткат -> нажимаем на standard key sequence или custom key sequence = вылет
И еще странно поведение хоткеев, на русской раскладке на хотят реагировать. Меняю на английский - работает.
Попытался поменять хоткей Open на Alt+O. Стоит русская раскладка, нажимаю Alt+O, высвечивается Ctrl+Alt+O. На английской раскладке высвечивается как надо, Alt+O.
Aynekko писал: Попытался поменять хоткей Open на Alt+O. Стоит русская раскладка, нажимаю Alt+O, высвечивается Ctrl+Alt+O. На английской раскладке высвечивается как надо, Alt+O
У меня этот баг проявляется только с правым Alt.
А с левым всё нормально. У тебя так же?
Добавлено 26-12-2025 в 22:31:
Цитата:
Aynekko писал: Реквестирую поднятие лимита по костям в джеке. Модель с 59-ю костями не вылетает, 90 вылетает.
Проблема не в количестве костей, а в количестве контроллеров.
В твоей модели их 20 штук, а Джек рассчитывает на лимит 8, как в халфе.
Поправлю, увеличив лимит до 32, а заодно добавив проверки на выход за границы массива.
Aynekko писал: Да, точно так же. На правый альт сделал, т.к. удобнее одной рукой нажимать.
Похоже, это системное ограничение Windows.
Правый Alt в некоторых раскладках (например, русской) на самом деле это AltGr, то есть Ctrl+Alt. Система сама генерирует для него "нажатие" Ctrl. И перехватить этот сгенерированный Ctrl, похоже, никак нельзя.
Та же проблема есть, например, в Perilous Warp. Попробуй забиндить "вперёд" на кнопку Ctrl, а назад на кнопку "Alt". А потом переключи язык на русский и нажми правый Alt. Игрок будет стоять на месте.
Интересно, не знал об этом. Проверил в халфе - игрок идет одновременно назад и приседает при этом, то есть да, ctrl+alt срабатывают. При всем этом, у себя в моде на ксаше такой проблемы нет - просто идет назад. Не исключено, конечно, что там что-то подшаманено.
На сайте для проверки клавиатуры срабатывают левый ctrl и правый alt при нажатии правого alt. Ладно, учту на будущее тогда)
Aynekko писал: При всем этом, у себя в моде на ксаше такой проблемы нет - просто идет назад
Ну может там у тебя DirectInput используется для ввода.
А в Волатиле, в ванильной халфе и многих других движках - системный инпут либо SDL. Вот видимо в SDL эту проблему тоже решить не смогли, хотя это широко используемая библиотека.
Aynekko писал: Если скрыть клип и триггер браши, в 3д виде их нет, а в 2д виде они все еще рисуются. Не знаю, как в хаммере, но по-моему это совсем не интуитивно.
Это потому, что опция скрывает не браши, а фейсы. То есть если у браша всего одна грань покрыта текстурой clip, то скроется именно она, а не весь браш.
А 2д-виды фейсами не оперируют, там рисуется сетка меша. Если начать убирать из неё отдельные фейсы, то будет ещё более запутанно.
XaeroX писал: Это потому, что опция скрывает не браши, а фейсы. То есть если у браша всего одна грань покрыта текстурой clip, то скроется именно она, а не весь браш.
Об этом не подумал. Тогда ясно. Просто не пользуюсь такими комбинациями со смешением текстур.
1. 1.2.4603, x64
2. При выделение текстуры не отображается превью текстуры в свойства поверхности и в замена текстур.
3. скрин
4. Баг работает на любой карте.
5. AMD Ryzen 5 PRO 2400G 3.60 GHz, DDR4 16GB, GeForce RTX 4060 Ti 8Gb, Windows 10 Pro x64, установлен по адресу C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\JACK
6. Нет, в vhe все работает.
7. :\
__________________
Сначала функционал, а красоты и детали - потом.
Я откатил бету на предыдущую версию. Можешь пожалуйста перезапустить стим, обновить джек, убедиться что версия в окне About откатилась, и проверить, есть ли баг на старой версии?
Погоди... Надо разобраться для начала, почему раньше не было бага. Возможно, раньше выбирался Radeon, но это странно, на GeForce-то как раз обычно никаких проблем нет, у меня у самого GeForce.
XaeroX писал: Я откатил бету на предыдущую версию. Можешь пожалуйста перезапустить стим, обновить джек, убедиться что версия в окне About откатилась, и проверить, есть ли баг на старой версии?
Теперь бага нету
__________________
Сначала функционал, а красоты и детали - потом.