HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Движкотред
Обсуждение и вопросы по разным игровым движкам
Страницы (43): « Первая ... « 38 39 40 41 [42] 43 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это правда?


Сам движок нет, конечно поддерживает многопоточность, но с некоторыми ограничениями.

Интерфейс точно не знаю, но скорее всего да, в одном потоке.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Это не баг, а модный тренд. Потому что новая версия ломает вообще всё.
Ну и вот, чтобы пользователи не так фрустировались.


Всё не ломает, он автоматически конвертирует проект. Но вот пакеты и их кеш могут да ломаться. Там автор упоминал 4ку Юнити, вот между 4кой и 5кой действительно совместимость хорошо поломали.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 16-02-2024 в 20:57

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219654

Старое сообщение 16-02-2024 20:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32598
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
но с некоторыми ограничениями

вскрышными?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219655

Старое сообщение 16-02-2024 21:28
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Вот интересно как халфа рисует вьюмодели? Я так понимаю это просто сильно уменьшенные модельки размещённые очень близко к камере? Но вот я помню что в некоторых модах рисовались ещё и ноги у персонажа, а в том же хлфкс от них даже отбрасывались тени. При этом в зеркалах была уже полноценная моделька, а не ноги.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221226

Старое сообщение 02-07-2024 19:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Я так понимаю это просто сильно уменьшенные модельки размещённые очень близко к камере?

Они не уменьшенные, и рисуются в точке оригина игрока.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221228

Старое сообщение 02-07-2024 20:01
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Они не уменьшенные, и рисуются в точке оригина игрока.


Тогда почему очень слабо проваливаются в стены? И не рисуются в зеркалах?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221230

Старое сообщение 02-07-2024 20:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Тогда почему очень слабо проваливаются в стены?

В смысле - слабо? Они вообще не проваливаются. Они рисуются с другим depth range.
Цитата:
FiEctro писал:
И не рисуются в зеркалах?

Ну потому что там в коде условие стоит - если вьюмоделька, то не рисовать в зеркалах.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221232

Старое сообщение 02-07-2024 20:04
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32598
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Я так понимаю это просто сильно уменьшенные модельки размещённые очень близко к камере?

Почему уменьшенные? В натуральную величину. Это если со стороны на них смотреть, то они кажутся не очень большими.

Цитата:
FiEctro писал:
При этом в зеркалах была уже полноценная моделька, а не ноги.

Я смотрю к стандартному набору "где бамп, где ротатабля, где тени" добавился ещё вопрос "где ноги?".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221234

Старое сообщение 02-07-2024 20:11
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В смысле - слабо? Они вообще не проваливаются. Они рисуются с другим depth range.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Почему уменьшенные? В натуральную величину. Это если со стороны на них смотреть, то они кажутся не очень большими.


Что то вы меня обмануть пытаетесь похоже?




Цитата:
Дядя Миша писал:
Я смотрю к стандартному набору "где бамп, где ротатабля, где тени" добавился ещё вопрос "где ноги?".


Джонни! Я не чувствую ног!

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 02-07-2024 в 20:16

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221235

Старое сообщение 02-07-2024 20:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Что то вы меня обмануть пытаетесь похоже?

Я сильно сомневаюсь что это скрин из обычной халфы. Кто кого тут пытается обмануть?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221236

Старое сообщение 02-07-2024 20:18
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я сильно сомневаюсь что это скрин из обычной халфы. Кто кого тут пытается обмануть?


Из стимовской халфы.

А это ксаш.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 02-07-2024 в 20:21

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221237

Старое сообщение 02-07-2024 20:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, или ты с ноклипом в стену залетел. Ну так блин, тут и камера в стену проваливается, знаешь ли.

Добавлено 02-07-2024 в 16:20:

Цитата:
FiEctro писал:
Из стимовской халфы.

Сделай такой скрин без читов, пожалуйста. Я ни разу не видел чтобы оружие в халфе проваливалось в стену. Разве что они в апдейте что-то сломали.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221238

Старое сообщение 02-07-2024 20:20
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А, или ты с ноклипом в стену залетел. Ну так блин, тут и камера в стену проваливается, знаешь ли.


Да с ноклипом. Ну камера то понятно, но почему оружие относительно секущей плоскости такое маленькое? И если оно рисуется отдельным проходом почему вообще перекрывается геометрией?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221239

Старое сообщение 02-07-2024 20:22
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34645
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
И если оно рисуется отдельным проходом почему вообще перекрывается геометрией?

Нет, оно рисуется в том же проходе, просто в сжатом диапазоне глубины.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221240

Старое сообщение 02-07-2024 20:26
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 13211
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, оно рисуется в том же проходе, просто в сжатом диапазоне глубины.


А можно подробнее? Как это работает?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221241

Старое сообщение 02-07-2024 20:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32598
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Что то вы меня обмануть пытаетесь похоже?

Конечно, ты как сюда пришёл в 2006-м так мы с тех пор только и делаем, что тебя обманываем. Но, о ужас! Ты всё-таки догадался об этом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 221242

Старое сообщение 02-07-2024 20:27
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:55. Новая тема    Ответить
Страницы (43): « Первая ... « 38 39 40 41 [42] 43 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Движкотред
Обсуждение и вопросы по разным игровым движкам
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024