Собсно сабж.
Как многие, если не все, знают, 16 ноября сего года выходит главный блокбастер игровой индустрии ближайшего времени, второй проект небезызвестного CryTek, Crysis. А сегодня - вышла его сингловая демка. Я уже долгое время гамал в закрытую мультиплеерную бетку, но коль она закрыта - то толку её обсуждать пока что было маловато.
Но сейчас наконец, есть что обсуждать с широкой публикой. Это что то весит 1.8 гектара и ждёт(ну по крайней мере на момент написания поста)
не обременённых узким\дорогим коннектом по адресочку http://na.llnet.cdn.ea.com/u/demos/Crysis_SP_Demo.exe . Спешите видеть.
Как всегда, я напостился на других форумах, и сейчас буду сурово копипастить. )
Во-первых - это НЕ фейк, а вполне нормальная и играбельная демка. ) Которую я уже раза 1.5 прошёл.
Во вторых.... первые 5 минут геймплея. http://www.youtube.com/watch?v=SR4_FlLgoL4
В-третьих, я пошёл копипастить. )
Цитата:
Ну что, поставил, запустил, изучил. Настройки конкретно 1280*1024, без аа(кстати, он тут включается на гф7 и вроде даже не вызывает ацких глюков в отличие от бетки, но очч сильно сажает фпс и почему то - это вообще трабл характерный - зачастую для того чтобы он отрубился, приходится выходить\заходить в игру), и такое(текстурки ставлены на хай):
В общем по игре - вполне даже комфортно. Меньше 25 не опускается кроме 1)непонятной просадки до 6-8 до вступительного ролика, части с самолётом - как я понял облака в кадре ОЧЕНЬ сажают фреймрейт - косяк имхо 2)в скриптовых сценках фреймрейт тоже падает, но не критично, с 3 членами сквада в кадре около 20 фпс 3)естественно - при очень активных боестолкновениях и масштабных взрывах - просадки до 15-20. А так по игровому процессу в среднем 30-40, может до 50 и выше дойти. Однозначно идёт плавнее чем бетка, и фреймрейт тож повыше в среднем. Правда конечно - с шейдерами и тенями на лоу графика... ну гм, не ахти ) особенно корявое освещение, но что делать. Живём с чем есть. Конфа в профиле, хр сп2, 163.71. Так что... ай чорт его знает. Я не супер кодер и у меня нету сорцев двига. Фреймрейт мог бы быть повыше(кста забыл таскманагер врубить, но кажись пресскотинка не особо вспотела, а вот GPU едва больше 66 градусов прогрелся, короче простаивал почти без дела), включение шейдеров хоть на средние хотя и сажает фреймрейт до неприличия но уже поднимает графон на новый уровень. Текстурной памяти отжирало по 350-400 метров.
Вообще же о самой игре - 16 или сколько там лимонов потрачены не зря, это видно по демке. Всё, начиная с ролика в самом начале новой игры - где это особенно выражено - прямо таки лоснится блокбастерным лоском. Всё отточено, подогнано и устроено в угоду юзверю. Нормально короче. АИ вражин неплох, окружают, ищут укрытия, кидаюца гренами и вообще бесчинствуют вполне более-менее адекватно. Скриптовые сценки - оч даже, а по лицевой анимации сабж вполне себе получше Half-Life 2 - что для меня высшее мерило качества оной ) про детализацию морд я молчу конечно. Фишки нанокостюма и кастомизабельность радуют, возможность схватить всё что можно в руки, включая оных куриц(наконец то в шутерах сделали что то подобное в этом плане пресловутому хл2) - тоже. Вообще обещается быть неплохим шутером с лихо закрученным сюжетом - геймдизайн правильный, скриптовые сценки весьма киношные. Нанятый крайтеком голивудский автор сюжета кушает трудовой хлебушек не зря. Физика, разрушабельность окружения - классные, кайф был наехать джипом на домик и наблюдать полное разрушение последнего по г-ну Ньютону. Детализация левел дизайна - на уровне вполне, но всё же внутренности домиков корейцев какие то... сумбурные вышли, хз.
Короче говоря - пока позитив. ) Глюков помене чем в бетке, но встречаются - например то же что для того чтобы отрубить включенный аа пришлось выйти в меню и зайти обратно в игру.
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
Адназначна ф топку, имхо Такие системные требования - уй йо И к тому же что-то не верится что игра сама по себе будет интересной.. Интересны технологии, графика, да.. Но геймплей судя по роликам - это просто одно сплошное мясо )
А вообще в слабой тачке есть плюс... Выходят кризисы, асасин криды, колл о дьюти, нид фор спиды.. А тебе глубоко \\ на все это Пусть выходят, пусть задерживаются.. Все равно еще минимум полгода не смогу поиграть не в одно из них.
__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.
МиГ-29 На Ассасин Крид прозьба не гнать, да и на НФС и Кризис тоже. Пока не поиграл лучше ничего не говорить.
К тому же системные требования вполне адекватны. Для такой графики и открытых пространств это нормально. Я лично даже благодарен разработчикам(особенно на фоне Биошока).
Не смешно. У тебя бы может и так бы не потянуло бы.
Если что... сейчас сниму чего то вкусненького.
Добавлено 27-10-2007 в 15:58:
Физика - кое в чем просто отпад. Например ЛЮБОЕ(в прямом смысле) дерево можно снести из автомата\пулемёта, а если наехать джипом на хижину - последняя развалится абсолютно аутентично реальности. Класс в общем.
Добавлено 27-10-2007 в 16:03:
1280*1024\aa4x\всё на High.
Добавлено 27-10-2007 в 16:03:
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
DEAD MAN а ну да, в сталкере текстуры 512х512, а тут - 1024х1024
Цитата:
Не смешно. У тебя бы может и так бы не потянуло бы.
Да он мне вообще нафиг не нужен, очередной короб обещаний.
Цитата:
Например ЛЮБОЕ(в прямом смысле) дерево можно снести из автомата\пулемёта, а если наехать джипом на хижину - последняя развалится абсолютно аутентично реальности.
Остается только порадоваться за программистов, которые наконец-то научились юзать хавку или meqon
Дядя Миша писал: Да он мне вообще нафиг не нужен, очередной короб обещаний.
Ну, от тебя то я ничего другого и не думал услышать. Абсолютно ничего личного.
Если что этот короб обещаний по совместительству очень даже интересный, динамичный и увлекательный шутер. К слову...
__________________ "Что вы знаете, ничтожные ?! Что вы видели, чем вы живёте и дышите? что есть ваши ложные идолы, ваши продажные суждения о мире?
Умойтесь кровью своей и разорвите плоть грешную свою; конец ваших пресмыканий близок. Ибо наша религия - U, наша стихия - огонь, и наша богиня - Вандора!"
moonsond за последние 7 лет каждый новый шутер нам преподносится именно как " очень даже интересный, динамичный и увлекательный шутер".
Если возможность крушить дома машиной - это и есть тот самый элемент увлекательности, то всем по существу хватит простенькой демки meqon.
Просто игры давно перестали носить революционный характер, идет медленная эволюция - потихоньку включаем больше фишек в физ. движке, везде пихаем hdr, высокая детализация моделей\текстур и прч.
Поэтому говорить о чем-то "совершенно новом" бессмысленно.
Ну да выйдет - увидим.