__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Если анрил не заводится, то видимо всё же как то оно не очень. Учитывая что сейчас будет выходить множество игр именно на анриле, юнити пока плетется где то в хвосте, для каких то уж совсем инди разрабов вроде меня.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал: Прекрасная карточка. Всё необходимое там есть.
По самому минимуму, ведь это 630 на архитектуре Fermi. DX 11, OGL 4.5. Вулкал похоже не поддерживается, аида64 выводит пустой отчёт и переиздание кваки сваливается в DX 11 рендерер.
Цитата:
FiEctro писал: Если анрил не заводится, то видимо всё же как то оно не очень.
Может быть заводится, я просто с этой картой не проверял, потому что не вижу смысла: 760-я пыхтела как паровоз в пустых сценах. Вот реально в пустых, потому что детализация карт и моделей в UT3 на глаз сильно лучше, чем была в демке UT4 три года назад.
Цитата:
FiEctro писал: Возьми себе 1650 какую нить, сидеть на 630 картошке и ныть что ничего не запускается
Да оно мне без особой надобности, тащем-то. Я в последние 4 года редко играю. Главное, какое-никакое аппаратное ускорение есть для приложений, которым оно необходимо. Покупать карточку для пары игр - такое себе. Тем более, что есть куча старых тайтлов, которые я до сих пор не прошёл. К примеру GTA VC прошёл сюжетку лишь два месяца назад. В NFS U2 сейчас катаю, уже 30% прохождения. Но в будущем, конечно обновлю всё, когда буду собирать новую платформу.
Дядя Миша ну образно выражаясь. Скорее в лысых.
Мне тут вообще не до игр: минут 20 назад в кладовке бахнула банка серебрянки, теперь у меня серебряные сопли и я весь посеребрён. Вроде реакция постепенно сходит на нет. Взрывы и пожары ИРЛ я не люблю. И вот жеж герметично была закрыта, и всё равно влага попала.
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Умельцы перенесли сталкер на УЕ5.1
Как по мне, это какой-то новый вид экстрима. Мол, получу ли я C&D или нет, заигрывая с чужим IP. Конкретно в этом случае, еще и правообладатель упорот настолько, что готов бодаться с львиной долей своей же аудитории. Надеюсь, автор этого порта хотя бы не р-ский, иначе его шансы получить условный страйк существенно увеличиваются.
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
XF-Alien Григорович сам лично разрешил использовать исходники X-Ray в моддерских целях. Здесь видимо тоже самое. Пока не продаёте - ни у кого не возникает вопросов.
Так в том-то и дело, что это уже вне рамок моддерства, как я понял. По сути, это уже самостоятельная игра на UE5 с чужими ресурсами.
Во всяком случае, я в таком кейсе делал бы свой сталкер. Пускай, не тот самый, но зато свой и хрен кто докопается. А то лицензия на hlsdk тоже актуальна только на халфу, за рамках которой тебе скажут, что это уже не hl-engine. Или как там было в истории с модом про субтитры...
__________________
To start the match, Let's draw the sketch, Then add some magic from your heart!
Take gold and blue, Take silver too and put a sparkle in your art!
I love that dress, I love It, YES!!! I love the way It makes me feel.
I love the shoes, I love to choose, It was a dream and now It's real!
XF-Alien писал: По сути, это уже самостоятельная игра на UE5 с чужими ресурсами.
Начинается. Ну я вот римейк кваки сделал - тоже самостоятельная игра с чужими ресурсами. Из которой в Sven Coop моментально украли модельки.
Странная какая-то реакция, да?
Добавлено 18-08-2023 в 22:20:
Смотрю дальше это видео про сталкера на UE 5. Автор перенёс игру с одного движка на другой. Что изменилось визуально? Ничего. Что изменилось в системных требованиях? Ну теперь минимально рекомендуемая видеокарта Nvidia 3060RTX. Ах, да, там же Люмен ещё. Но я реально не заметил каких-то прямо так таки уж серьёзных отличий в картинке.
К тому же этому люмену точно так же требуется тесселяция геометрии.
Уже одно это говорит о том, что никакого чуда эпиковцы так и не совершили. Да, возможно эта технология в чём-то лучше Enlighten.
Но ведь последней уже лет 15 от роду.
Добавлено 18-08-2023 в 22:28:
И кстати в подземельях никаким люменом и не пахнет: https://youtu.be/wRqi6ITesJ4?t=711
Подозрительно знакомая локация. Я её уже видел в P2.
Дядя Миша писал: ригорович сам лично разрешил использовать исходники X-Ray в моддерских целях. Здесь видимо тоже самое. Пока не продаёте - ни у кого не возникает вопросов.
Тут кстати двоякая ситуация. Так-то прямого разрешения нет, есть пофигизм со стороны Сергея, после того как Олесь и Максимчук уволились. Кроме того, насколько я понял идею Панды - там как в gta trilogy - уе идет как графический фреймворк над ориг сталкером. Хотя я не уверен.
__________________
Я когда был маленький и только-только увидел Quake я сразу же решил сделать его продолжение и даже придумал для него название: Quake 2!
А потом я узнал что Quake 2 и даже Quake 3 только што вышел.
Вот я расстроился