Моя первая тема на форуме – не судите строго))) Работаю с Джеком несколько дней и уже за это время нахватал кучу багов:
1. scripted_sequence не работает: Какие флаги не ставь, какие параметры не пиши — толку ноль. NPC стоит на месте как вкопанный, как будто ничего ему и не приказывали .
2. В некоторых случаях (пока не понял в каких) после сохранения карты вокруг неё может образоваться линия сине-красного цвета (как я понимаю – это путь) и из-за этого может поломаться освещение: карта будет яркой, как будто во все углы понапиханы лампочки. Лечится CTRL + Z.
3. Звук работает через пень колоду. Только кастомный, со звуками оригинальной Халфы всё нормально. В чём суть: звук проигрывается только с флагом Play Everywhere. Также он незацикленный. Ставил метки и только в начале, и в начале и конце – без толку. Он проигрывается один раз и тишина. (https://developer.valvesoftware.com...ping_a_Sound:ru)
4.E.6.Y.P.A.III.K.A писал: scripted_sequence не работает
А в других редакторах - работает?
Багрепорт по Джеку принимается только в том случае, если точно такие же действия в другом редакторе (например, VHE) приводят к правильному результату. Иначе - дело вряд ли в редакторе.
1. Нужно было прописать свойство Target Monster. Причём что-то внутри мне говорило: "попробуй прописать!", но я не обращал внимание .
2. Ну тут ясно. Просто нужно нормально маппить.
3. Не знаю как, но он вдруг заработал!.
Зато обнаружилась другая проблема – вырезание не работает. Причём раньше-то работало, а сейчас и так стены ставь и этак. Не работает. Я даже в разном порядке выделять пробовал и всё равно.
Работает
Отредактировано 4.E.6.Y.P.A.III.K.A 21-03-2023 в 18:23