Ku2zoff писал: Это в целом в мире, или только в Великой и Могучей? Я этими новостями давно не интересовался.
На норм железо, с поддержкой PCI4 и новых сокетов не мало надо выложить.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Мне вот интересно, что будет с этими играми (и исходниками), когда RTX видеокарты пропадут из продажи, а технологию объявят deprecated? Достижения народного хозяйства превратятся в тыкву?
XaeroX писал: Мне вот интересно, что будет с этими играми (и исходниками), когда RTX видеокарты пропадут из продажи, а технологию объявят deprecated? Достижения народного хозяйства превратятся в тыкву?
Я думаю тамошние видеокарты вполне смогут эмулировать RTX. Один фиг это почти таже CUDA которой уже много лет, просто с денойзером. К тому же ни одно API не застраховано от тех вещей что ты пишешь. Например Apple относительно недавно начала выпиливать отовсюду OpenGL. Чтож теперь то? Все OpenGL игры тоже тыква?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша писал:
А ты можешь вспомнить аналогичные случаи?
Аналогичные это какие, когда прекращали поддерживаться фичи, которые мы использовали в движках? Да конечно, вот навскидку: палитровые текстуры, Vertex Array Range, ATI TruForm.
Добавлено 18-11-2022 в 11:58:
Цитата:
FiEctro писал: Например Apple относительно недавно начала выпиливать отовсюду OpenGL. Чтож теперь то? Все OpenGL игры тоже тыква?
Ты же понимаешь, что долго им на экосистеме эппл не протянуть?
Добавлено 18-11-2022 в 11:59:
Цитата:
FiEctro писал: К тому же ни одно API не застраховано от тех вещей что ты пишешь.
Ну вот поэтому я никогда не пытался осваивать Metal, а в старые времена - Glide. Только OpenGL и Direct3D.
Добавлено 18-11-2022 в 12:01:
Цитата:
Дядя Миша писал: там специальный аппаратный блок трассировки
О, прекрасно. Сейчас в рамках борьбы с рецессией и нарушением цепочек поставок его отпаяют, а команду разработчиков - на мороз. На западе это сейчас стало традицией, чем NVIDIA хуже Amazon или Twitter?
Вообще не помню что это. Но смысл, если есть VBO? PBO тоже давно дропнули, т.к. есть FBO. Не помню чтобы кто-то страдал по этому поводу.
Цитата:
XaeroX писал: Сейчас в рамках борьбы с рецессией и нарушением цепочек поставок его отпаяют,
Эм, но это же не просто какая-то стороняя микросхема, как было в нулевые. Это - часть новой архитектуры видеоядра от NVidia. Отпаять его нипочём не возможно, т.к. он внутри кристалла.
Дядя Миша писал: Но смысл, если есть VBO? PBO тоже давно дропнули, т.к. есть FBO.
Ну так а где гарантии, что не дропнут RTX, когда появится ещё более продвинутая трассировка?
Цитата:
Дядя Миша писал: Отпаять его нипочём не возможно, т.к. он внутри кристалла.
Ну значит, попытаются сэкономить на чём-то другом. Идея в том, что проект может оказаться срезанным в рамках снижения затрат. Или ты считаешь, что RTX выглядит настолько многообещающе, что им будут продолжать заниматься?
XaeroX писал: когда появится ещё более продвинутая трассировка?
Трассировка не может более или менее продвинутой. Насколько я понимаю там аппаратная реализация BVH Или что-то вроде этого. Оптимальность подхода - только в кол-ве выпущенных лучей и эффективное использование результатов этой трассировки. Насколько я понимаю RTX можно для лайтмаппера заюзать, вовсе необязательно в реальном времени пускать лучи. Это же общий интерфейс аппаратной трассировки.
Цитата:
XaeroX писал: RTX выглядит настолько многообещающе, что им будут продолжать заниматься?
Не знаю, но мне кажется это уже часть стандарта для всех будущих чипов.
А, ну тогда ладно.
Я всё равно не верю во все эти новомодные фишки. Сколько нам мозги мыли этим TruForm? Бегите мол срочно покупайте карточки от ATI, за этой технологией будущее. И где она теперь, эта технология?
С другой стороны, современные движки, наверное, обязаны следить за всеми фишками. Появилась - добавили поддержку. Исчезла - вырезали. Делов-то.
В любом случае на фоне майнинга Нвидиа выкинула на рынок столько этих карт, что их ещё продавать и продавать. Так что думаю в ближайшее время их дефицита не должно быть, если только они массово не начнут выходить из строя, либо опять все бросятся майнить. RTX сейчас особых альтернатив не имеет, если и откажутся от него, то только когда появятся куда более перспективные решения.
Добавлено 19-11-2022 в 00:27:
Цитата:
XaeroX писал: Сколько нам мозги мыли этим TruForm? Бегите мол срочно покупайте карточки от ATI, за этой технологией будущее.
Да криво оно работало, колбасы делало. А RTX решает важную задачу, убирая костыли для освещения, отражений и преломлений. Та же сортировка прозрачности, не посчитать нормально её никак.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!