В одной из тем заговорили за худ оружия и натолкнуло меня на то, что в хл слоты нельзя переключать скролом, но можно цифрами с помощью тутора от тв.Scrama. Так вот реально это объединить чтобы не просто слоты активировались и ты подтверждал выбор, а сразу сменялось как в КС:бегать
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.
Luciferchik в функциях CHudAmmo::UserCmd_NextWeapon и CHudAmmo::UserCmd_PrevWeapon в теле цикла for ( int loop = 0; loop <= 1; loop++ ) перед return вставь следующий код:
C++ Source Code:
1
if (CVAR_GET_FLOAT("hud_fastswitch") != 0)
2
{
3
ServerCmd(wsp->szName); // меняем пушку
4
g_weaponselect = wsp->iId; // сохраняем Id пушки в глобальную переменную для доступа из input.cpp, CL_CreateMove. Наверное это для пердиктинга
Ku2zoff огромная благодарность, работает как часики ещё бы засвечивать худ на пару секунд и будет уже точно как в кс
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.
Luciferchik чтобы засвечивать слоты, надо занулять gpActiveSel через некоторое время, а не сразу. Но пока он не занулён - стрелять нельзя, первый клик подтверждает выбор оружия, скрывая слоты. Надо написать новое поведение для слотов при hud_fastswitch: чтобы при переключении они высвечивались, и постепенно угасали, и левый клик не перехватывался. Сейчас попробую. Обычно я таким не морочусь, но раз уж залез в эту тему, то надо привести fastswitch в нормальное состояние, каким он должен быть. Чтобы оружия переключались скроллом, а нажатие на клавишу слота циклично прокручивало оружия в этом слоте, а не выбирало только первую пушку.
Ku2zoff писал: Luciferchik чтобы засвечивать слоты, надо занулять gpActiveSel через некоторое время, а не сразу. Но пока он не занулён - стрелять нельзя, первый клик подтверждает выбор оружия, скрывая слоты. Надо написать новое поведение для слотов при hud_fastswitch: чтобы при переключении они высвечивались, и постепенно угасали, и левый клик не перехватывался. Сейчас попробую. Обычно я таким не морочусь, но раз уж залез в эту тему, то надо привести fastswitch в нормальное состояние, каким он должен быть. Чтобы оружия переключались скроллом, а нажатие на клавишу слота циклично прокручивало оружия в этом слоте, а не выбирало только первую пушку.
Это звучит отлично и неплохо было бы в туторы сделать дополнения к старому тутору по fastswitch, а то так и потеряется в постах и забудется
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.