Вы удивляетесь а я встречал модели оружия и карты для каэсочки специально "защищенные" от декомпила. Что самое интересное, "защищают" свои творения обычно люди которые сами не являются авторами, либо портировали из CS:GO очередной скин, либо сделали карту на основе чужого исходника, вполне возможно декомпилированного.
Храню CD диск от "Триады" 2005 (2006?) года как зеницу ока. Декомпилятора на нём нет, но хаммер есть. Использовать декомпилы я начал относительно недавно, лет 5 назад. И то, чтобы подглядеть логическую связку в каком-то скрипте, или заиметь какой-нибудь симпатичный префаб.
Cybermax писал: Вы удивляетесь а я встречал модели оружия и карты для каэсочки специально "защищенные" от декомпила. Что самое интересное, "защищают" свои творения обычно люди которые сами не являются авторами, либо портировали из CS:GO очередной скин, либо сделали карту на основе чужого исходника, вполне возможно декомпилированного.
Я вот замечал не раз что именно подобные барыги, которые сами и не являются авторами по сути, что-то откуда-то портировали и присвоили чужое и пытаются защитить все от декомпила.
Вспомнился даже какой-то мод на тему чужих для Killing Floor, там тоже любят на сервера всякие мутаторы продавать, полно всяких мододелов-коммисионшиков которые за бабки скины и мутаторы делают, отвратное качество с дубовыми анимациями, но зато потерли из .u файлов информацию чтобы нельзя было их декомпилировать и что-то поменять в коде. Притом что многое чего в коде явно было сперто, там по моему реилган имел прицел который видит сквозь стены, его эффект один-в-один с эффектом рейлгана из Ballisic Weapons, это мод на UT2004, но с Killing Floor у них общий движок, и код с UT2004 относительно легко портируется и практически идентичен в Killing Floor. Не знаю, может наоборот то потерли чтобы не вскрылись факты воровства, но опять же, эффекты или работа чего-то один-в-один сама все выдает.
ncuxonaT
Да, у меня было. И не раз. И я даже сделал тутор по порту карт из Tactical Ops: Assault on Terror на голду через Wallworm. У меня три карты-порта для КС 1.6.
А по декомпилу даста2 делаю свой кибердаст2. Кстати, совсем забыл про него. Надо будет доделать.
Карта для Vampire Slayer из Blood - тоже, по большому счету декомпил, пусть и с другого движка. Но, если бы не эта возможность, то я бы, наверно, забил еще на этапе задумки, посчитав это нецелесообразной. Ног теперь у меня есть карта 1 в 1 из Блада.
А еще для конкурса сделал ремейк меншена в стиле Черной Мезы. Все это без декомпила получилось бы либо слишком долго, либо геометрически неправильно. А декомпил даёт все это.
Ну, и сколько раз декомпилы выручали в изучении карт, скриптов и т.д.