Собсна, смотрел обзор старых игр и неожиданно увидел там в двух разных играх один и тот же спрайт, он достаточно характерный, поэтому сразу бросается в глаза.
Да, это zerogxplode.spr, также в другом виде он представлен в TFC - explode01.spr
Хотелось бы отыскать эту библиотеку. К примеру для взрывов в Condition Zero использовалась Artbeats - ReelExplosions 2001 года, для части текстур Дума - Aris Media Clips
Дядя Миша писал: В те времена сразу рисовали в 8-битной палитре, поэтому никакого исходника у спрайта нет.
я почти уверен, что оригинал - видео-футаж, взрыв не похож на нарисованный, да и в 92 году вышел Мортал Комбат с оцифрованными на фоне хромокея движущимися людьми, т.е. технология уже существовала
Добавлено 14-06-2021 в 09:35:
Цитата:
Cybermax писал: так ты хотя бы названия игр знаешь?
думаю да, быть может, взрыв унаследован из Звёздных войн, возможно была какая-то библиотека футажей, в которой эти взрывы были рипнуты и оттуда уже использовались игровыми разработчиками
тут похожий случай описан: https://www.wcnews.com/chatzone/thr...r-9-2017.29051/
Автор мода Gunship, он же есть на форуме. В смысле был 5 лет назад.
Добавлено 14-06-2021 в 21:17:
Он там в комментах написал, что использовал оригинальное видео, но где взял, не говорит
Добавлено 14-06-2021 в 21:20:
Gunship Mark II [создатель] 3 янв. 2018 в 15:44
it's zerogexplode.spr in HL1, it can be found in one of the old scool VFX packs used by many game developers and film makers.