Там еще довольно забавный баг обнаружился - почему-то глючат мипы.
Игрок стоит рядом с персом, а тот вообще весь размытый. Интересно что это такое. Или это Вулкан и полный контроль над мип-уровнями или лоды такие хитрые. Непонятно вообщем.
Дядя Миша писал: Там еще довольно забавный баг обнаружился - почему-то глючат мипы.
Игрок стоит рядом с персом, а тот вообще весь размытый. Интересно что это такое. Или это Вулкан и полный контроль над мип-уровнями или лоды такие хитрые. Непонятно вообщем.
Так это стриминг текстур же, не? Мипы еще просто не все подгрузились...
Chyvachok писал: А в фентези почти всегда НПС надо быть много раз мечем или пихать стрелами чтобы кто-то откинулся.
Такие игры явно не для меня, учитывая что мне нравятся шутеры, где любого врага можно убить одним выстрелом пистолета в тело, ну максимум двумя, если на нём тяжёлый бронник. А уж тем более геймплейной фишки, чтобы убить монстра, надо отрезать конкретные части тела, я вообще не способен оценить, как в Deadspace кажется.
Дядя Миша писал: Спрашивается толку с того стриминга, если на 64-х битных системах памяти и так хватает, а на 32-х битных всё равно вылет с нехваткой.
Смысли? При чём здесь разрядность? Видеопамяти много не бывает, в каждом человеке под 100к треугольников, а сколько их там разных. Всем сразу не хватает.