Crystallize, древняя версия HL же. Там потом были апдейты, когда громкость этого звука (как и приземления) зависила как бы от интенсивности прыжка. Далее в CS появился Silent Run, снова апдейты и т.д.
qpAHToMAS Да у меня и версия HL не старая, я скачал BugfixedHL и Rofi's client dll. А всё равно то же самое.
Дядя Миша Я задал вопрос про прыжок. Вы с Ксероксом помолчали и стали меня почему-то про аватарки и благотворительные организации спрашивать. И после этого почему-то это я оффтопер и даже грубиян.
Поддержка текстур высокого разрешения
Xash3D поддерживает загрузку текстур высокого разрешения в формате TGA практически для всех типов моделей в игре (кроме спрайтов).
Текстуры должны находиться по адресу:
modfolder\materials\<имя_карты> — для конкретной карты
modfolder\materials\common — общие для всех карт
modfolder\materials\models\<имя_модели> — для моделей (имя текстуры должно совпадать со внутренним именем текстуры в модели)
modfolder\materials\decals — для декалей
Поддержка текстур высокого разрешения включается в меню, в разделе «Video Options».
А если нет там такой галочки?
Это проблема мода (нужно где-то эту опцию активировать или консольная команда есть на это?
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo