Crystallize
Корректнее туда написать что-нибудь вроде
Цитата:
Xash3D is an independent game engine that is compatible with games based on the GoldSrc engine by Valve and mods for those games. Unlike GoldSrc, Xash3D is free software.
Дядя Миша
Ну я-то просто глупый был, ничего не вытворяя. Даже обидно.
Ну скачивают, так, по единичке в день, причём патч-на порядок реже.
А я у себя ловил баг с розовыми стенами
Эта Параноя 2 она чисто по-мапперски как-то странно сделана, и дело даже не в расстановке вэйпоинтов. Там даже триггер на открывание двери остаётся вечно активным. Или я на протяжении пары дней бегал по 2 карте и только на 5 раз нашёл проход дальше, причём это не потребовало от меня, по сюжету, "встретиться у грузовых лифтов" которые нигде не помечены, и сюжетное задание так и осталось висеть.
Ок раньше я оформлял этот апдейт как файл к Xash3D, и его с октября-ноября скачало 50+ человек.
Сейчас я его заархивировал и выложил заново: переписал описание с ингриша на нормальный английский и оформил П2 как игру на Xash3D.
Там есть такой прикол что когда добавляешь игру, то пишешь описание, и после нажатия кнопки "Добавить" ты можешь редактировать его только по ссылке которая тебе приходит на мыло. Но мне это запрещено, возможно потому что я указал группу KPL как одного из участников проекта.
Но я боюсь что П2 сейчас реально уже не нужна никому, без серьёзной доработки механики стрельбы как минимум. А графон, что графон, когда посмотришь на анимацию бега и замедленного поворота этих десантников, то уже никакой графон не нужен.
Там Элбер совсем чтоли в подводной лодке плавает что вы не можете с ним связаться? Пусть уже возьмёт апдейт к себе и выложит его на страничке игры. Кстати не Панченков ли его фамилия? А то есть стрим "с участием разработчиков П2".
Вы дали бы мне ссылочку на редактирование описания Xash3D, я б его тоже поправил.